星际文豪是只喵 第152章

作者:木兰竹 标签: 甜文 爽文 HE 星际 近代现代

乐正元离开之后,萧悦跟着池采薇去汉乐公司。

他没话找话道:“池姐,你的名字来自于《诗经·采薇》?”

池采薇点头:“是的。”

萧悦道:“《采薇》是一首反战的诗,池姐的父母一定品德很高尚。”

被人夸赞了父母,池采薇当然会高兴。她谦虚道:“也没有那么厉害。我父母是外交官,曾经在有战乱的国家工作,只是有感而发而已。”

萧悦对池采薇竖起大拇指,道:“外交官很厉害!”

他开始滔滔不绝的讲起自己对外交官,和在近古史上,外交官的作用。

对池采薇而言,他是在讲古。不过对萧悦而言,他则是在讲自己生活时代发生的事。

那个时代,没有和平的世界,只有和平的国家。而且华国人在国外,受到的排挤和不公正待遇也很多。

外交官承担着很重的责任。

说近古时代外交官的伟大,既打开了话题,又不算是太刻意的奉承,池采薇因为父母工作的缘故,对历史中的外交家们也很了解,和萧悦也谈的很尽兴。

她看着萧悦那张仿若精心雕琢,不对,就算精心雕琢都不会有这么完美的脸,心想,若不是看着乐正元和萧悦相处的暧昧,即使是年龄察觉在这,她也会忍不住想追求一下这个大男孩。

所有的择偶标准,在这张脸,这谈吐,这气度上,都可以烟消云散。

人都是视觉动物啊。

萧悦来到汉乐公司之后,无论男性女性,性向如何,都忍不住将视线集中到萧悦身上。

人对美的欣赏,有时候是无关荷尔蒙的。

因为萧悦这张脸,瞬间拉近了他和这个公司的人的距离,无论这些人之前对萧悦这个外来者将在游戏中有如此大的权力心情如何,他们对着萧悦,语气总是不自觉的变缓,忍不住对萧悦友善。

萧悦独自面对这么多人,还是有点紧张的。他本来都想着,如果气氛太僵,他就用一下天赋。没想到天赋还没用,只凭着他的脸,就已经打入了敌人内部。

不对,这些人也不是敌人来着。以后还算是同事吧。

萧悦松了一口气。

既然气氛不错,萧悦就直接进入正题了。

“你们给的策划案我都看过了。”萧悦道,“总体来说,我很感兴趣。我这里有几个近古时代大火的手游模式,不知道能不能给你们一点启发。”

手游隔了这么多年,玩法又开始复古。虽然科技在变画面在变,核心玩法还是那样。萧悦将他那个时代的一些比较火的手游拿出来,做成视频,给在场的人介绍。

他们没想到萧悦居然准备的这么充分,而且居然不是从当代大火的游戏入手,而是从近古去找游戏。

“酒鬼猫不愧是研究历史的。”池采薇笑道。

萧悦道:“现在大热的手游类型已经市场饱和了,当然要另辟蹊径。流行是个圈,看看曾经的手游,改头换面,说不定还能引领新的潮流呢。以现在的技术,曾经手游没有达到的技术,现在可以轻松达到。”

说完,萧悦开始介绍他那个时代,最热的几款手游。

在萧悦的时代,手游有对战类型、养成收集类型、经营类型、卡牌策略类型等。有时候,这些因素会糅杂在一起,让玩家自己选一种玩法。

只是因为技术限制,一般手游不会掺杂太多玩法。

有游戏想方方面面都照顾到,反而因为技术不达标,以及策划的问题,反而不伦不类。

但现在基本上不会有这种问题。这个时代的技术,已经可以让手游比萧悦时代的客户端网游、单机游戏表现的更好。

人物模型,无缝地图,爽快的打击感,庞大的人物系统,以及角色和玩家的互动,都可以实现。

不过每个时代玩家的需求,都是差不多的。

玩游戏,就是要一个在现实中得不到的爽快而已。

萧悦道:“我的建议是,首先要尽量淡化‘主角’的戏份。这不是说淡化主角的性格,而是淡化他的存在感,在任务系统中,尽可能回避主角的戏份。这样会让玩家产生更多代入感,也不会因为对主角不满降低游戏体验,甚至生出我的老公、老婆被游戏主角抢走的不爽快感。”

“在近古时代游戏中,这个叫《刀剑乱舞》的游戏就做到了这一点。玩家担任的是叫审神者的职业,在游戏中没有和角色任何互动,连选择剧情都没有,这让玩家自我代入感很强,因此这个游戏玩法单一,仍旧有许多死忠粉,甚至运营和策划脑袋都有问题,极大的降低了游戏体验,玩家们仍旧咬牙坚持,生出一种自己离开游戏,就是抛弃了本丸所有为他奋战的刀剑男士们的感觉。”

“他们仿佛不是在玩游戏,而是在经历一个现实。而角色,就活在他们的手机里。”

“这个和一些养手机宠物的人产生的责任感差不多。如果一个游戏让玩家产生如此强的代入感,基本上就能保证生命力了。”

“在近古时代,很多游戏都注意到这一点,尽可能的淡化了主角的存在感,或者让主角的性格、对话等方面,让玩家能执行更多的操作。”

“主角可能会在剧情中出现,但有的是第一人称,有的只负责战斗,话很少,让玩家有更多可以脑补的空间。”

“目前现在的游戏更注重故事性,主角的剧情分量很大,即使有玩家提出代入感的问题,但游戏厂商最多对主角性格进行修改,让其更能被玩家接受。为何不学学近古的游戏,干脆砍掉主角戏份,让玩家成为真正的游戏主角呢?”

“以现在的技术,可以让玩家和角色有更多的互动,这是可以实现的。现在也有比真实宠物更贴心的电子宠物,将电子宠物和手游结合起来完全是可以的。而且,现在还没有人意识到这一点。既然公司要破釜沉舟,何不冒险的梗彻底一点,开创一个新的游戏模式?”

……

“游戏的人设上,我建议所有的人设都要从文物的原型和经历、以及拥有者的经历中提炼,不能凭空产生。人,要有记忆,有过去,才会让人觉得韵味悠长。游戏中的人也是如此。现实和虚幻交织,才会让人更有代入感。”

“没错,还是代入感,游戏一定要有代入感。”

“举个例子,你们这策划案封面的后母戊鼎,它当然是一位端庄的女性,它拥有很强的母性,它还对种植方面很拿手。这些人设在告诉玩家的时候,再加上相关典故,后母戊鼎是纪念商王武丁三位皇后之一的妇妌所做,因此它是拥有很强母性的女性。妇妌当时所管辖的主要是农桑之事,因此后母戊鼎擅长种植。这么一解释,玩家就会产生,啊,就是这么一回事,如果后母戊鼎成精,肯定就是这性格这设定。”

“只要玩家认可了,就算以后有跟风的,他们也绕不过我们。”

“如果他们非要乱来,玩家说这不符合文物的特征和经历;如果他们也按照我们说得来,那玩家就会说他们是拾人牙慧。”

萧悦露出两排洁白善良的牙齿,那个笑容啊,蔫坏蔫坏的:“你们选择一个没人做过的项目,就是为了达到这个目的吧?咱们不仅要开创性,还要让想要跟随咱们的人无路可走。”

池采薇率先鼓掌,会议室响起热烈的掌声。