当我提不动刀了? 第269章

作者:宁雁奴 标签: 爽文 轻松 电竞 穿越重生

  几步外,有破墙、有窗;

  中二生趁着“起死回生”的buff加成,冲过去。

  血滴子则同步甩着飞索啪啪地响!

  中二生试图往废墟深处拉点;

  血滴子紧追不舍。

  解说们在这时重拾职业精神,你一言我一语,语速哒哒哒快到燃起——

  “我天!茉莉太胆大包天,居然在这个关头传送!”

  “双方都好惊险!洞洞人救人但凡慢个一点点,钓鱼佬没被放下绞刑架,中二生吃到血滴子,必死无疑!”

  “对,中二生被救下后,急着抢机子,没空摸血的……七喜脑筋太灵活了,估摸队友都来不及爆点,一看到钓鱼佬状态变化,火速开机!”

  “血滴子没普通刀,只要别吃会心一击,不怕当面开机的。”

  “非常赌!茉莉手速很快的,那个飞碟有几率判定中二生吃暴击吧!”

  “归功Sun人自己机子压得太好,碰一下就开,但凡进度条少个零点零零几,表面看是看不出来的……误差多一点点,中二生有修机debuff,也许就被判定吃会心!”

  “血滴子亏,毒镖被耗了一波是伏笔,否则机子一开,中二生也是秒倒。”

  “亏也不是太亏,茉莉攒愤怒超有效率,技能一好,感觉中二生撑不住的。”

  “茉莉思路真的清晰!

  “正常刚刚守尸那个飞索,开技能是秒杀洞洞人的;

  “但中二生肯定秒开机,‘起死回生’洞洞人大概率能卡着极限救下钓鱼佬。”

  是邹哥,在滔滔不绝地分析,如果不传送会出现的假定情况;

  也可以说,人类原本打的什么算盘——

  “到那时,虽说两个都半血吧,架不住血滴子没技能、没暗器,愤怒‘打碟’攒一波;

  “目标两个人,愤怒不一定攒得起来;

  “两人分散逃跑……唔,不,不能分散,人类要争四跑,那得两个半血互相掩护,中二生赶过来接人、扛刀,有可能转到法师塔。

  “然后把人开大门,围绕法师塔,跟血滴子打拉扯。”

  “说得有道理!茉莉本来丢出毒镖,想利用2秒晕眩,卡着洞洞人救不了人,2秒足够钓鱼佬飞天。没想到Fiona秀啊,硬就躲掉暗器。”

  “不知道你们注意到没,那会儿血滴子愤怒刚1.5,也就是Fiona躲掉暗器的一瞬间,茉莉就改变思路,想到另一套战术,套头变‘打碟’!”

  “没错!就算杀死洞洞人,哪怕能博洞洞人会心一击,只要中二生开机开得好,洞洞人手速够快,倒地一瞬秒起秒救,钓鱼佬应该飞不了。”

  “飞不了。钓鱼佬有备无患,带三层‘慷慨就义’,才给洞洞人争到喘息的空间。”

  现实跟假设最可能发生的情况已然不一样了。

  几乎CD一好,血滴子快攒到2点愤怒;

  毒镖也生成一枚了!

  有法师塔跟七芒星这样的存在,燕庄敢在决赛上拿血滴子,自然有充足的把握跟自信;

  把握或自信建立在他无数个夜晚,闲着无聊(bushi),玩腻枯骨城的情况下,拿血滴子在这一张地图疯狂“开车”!

  唰的!

  是飞索打中墙体;

  隔窗的中二生来回摇摆;

  “鸟笼”遇到加厚模型被弹飞,瞬息落在窗沿——还是加厚的,二次弹飞——角度是那么巧的,弹到中二生头顶。

  “鸟笼”龇牙咧嘴开出利刃,一下抓死人类的头!

  中二生死!

  血滴子翻窗。

  燕庄总算欧了一把,旁边是绞刑架。

  秒秒钟将人挂上。

  没守尸。

  疯狂“打碟”。

  血滴子咻咻的瞬步,直奔大门!

  “牧师!”

  “血滴子有‘专断’,哪怕牧师提前卡在废墟跟大门中间,第一时间贴门,才开到56.2%!”

  “可乐上挂飞,太头铁了。”

  “不头铁不行啊,到这一步,Sun人不死心想博,只能强行开大门……钓鱼佬跟洞洞人赶不及。”

  “主要人类想着让中二生拖屠夫,哪晓得血滴子秒天秒地,杀得太快!”

  “毕竟法师塔离得近,博四跑,肯定先开大门。”

  牧师大概知道必死无疑,头铁将开门进度推到60%+;

  血滴子扬手;

  Sun可乐这才躲……诡计多端的监管者又是假动作。

  下一秒,毒镖飞来!

  紧随而至的是毫不留情的飞索。

  0.25+0.75血伤害。

  牧师被秒杀!

  燕庄捡尸,快速拖着人往不远的无花果树走;

  树下有绞刑架。

  然而……

  “茉莉怎么不挂人?”

  “靠废墟外,也有个绞刑架,想挂远点。”

  “牧师上挂飞,挂远挂近没啥区别。”

  “有!茉莉野心大着呢,留个绞刑架挂其余人。”

  “啊……我明白了。”

  将人挂远,代价也是不小的;

  耽误时间不说,愤怒是掉没了。

  好在,中二生杀得够快;

  钓鱼佬紧赶慢赶的,才摸到绞刑架;

  另一个洞洞人,直奔大门……四跑没可能了,保平争三,再由Sun屠抗压争四杀。

  牧师一飞,血滴子果断行动。

  万幸,这里一大片的无花果树,方便血滴子赶路,又能刷到足够多的愤怒。

  再看人类一头,没锁链的洞洞人移速不给力,哪怕有开门战buff,这会儿才刚刚贴到门。

  牧师飞天了,场景剩三人,“专断”失效;

  开门到底不如密码机那样耗时间;

  仅仅一小会儿,洞洞人开到快65%了。

  血滴子气势汹汹而来。

  Sun Fiona跟队友一样头铁,又多点1秒。

  “Fiona很精,知道血滴子想秒他,直接套头有打空的风险,这关头,屠夫不敢赌,用毒镖的话,毒镖距离比飞索短,监管者再拉近些才保险。”

  解说这样说明。

  燕庄也知人类算盘,当然不会任由被“算计”。

  他也不急着杀人;

  洞洞人“起死回生”后身负一格血伤害,只要2点愤怒的“鸟笼”套头不空……

  卡着十米、最远的距离打飞索,利用洞洞人庞大的身躯“打碟”!

  “打碟”中断人类操作。

  门没开,Sun人不敢真的作死;

  纵使博弈空间小,执拗得不愿放弃。

  大门附近相对空旷,其实也不利于血滴子“打碟”。

  燕庄作势扔毒镖;

  逼得人类走位往里撤;

  有板区,反倒让血滴子欣喜若狂;

  人类怕被套头,不给下板子,无妨……板子的模型无论竖立或斜放,都可借力“打碟”。

  是小小的一番拉扯。

  这时,废墟冒出两个人;

  中二生跟救他的钓鱼佬。

  “除洞洞人,他俩都上挂飞,跑出来干嘛?”

  “大门几秒就开,给屠夫压力。”

  压力确实有的;

  于燕庄,反倒化作动力;

  不得不说,Fiona在Sun人基本功是最强的,这一局被对方躲掉不知多少个毒镖。