最强游戏制作人 第128章

作者:木兰竹 标签: 爽文 系统 穿越重生

  军方很满意,红狗得了比预料中更多的技术。萧枸开心极了。他还在想怎么给自己的技术编个理由拿出来,现在不就有了?

  他的技术和军方给的技术,一起给了研发部,然后新的全息技术就能出来了。

  说起来,红狗科技也有研发部这个高大上的部门了,红狗越来越像一个大集团了呢。或许再过一段时间就要被逼上市了。

  啧啧,红狗不差钱,能拖多久拖多久。

  有了现成的技术,拿出可用版本的技术也不难。只是需要调试一下。萧枸决定,就拿新游戏来调试。

  新游戏,先不来魂系列那么难的,先来个怪物猎人吧。正好人工智能也有大发展,怪物们虽然说不上越来越聪明,但是和真实的动物越来越像了。他决定普通版本的怪物还是按照程序来动,但历战怪物和特殊怪物,就加入人工智能,让玩家们来一场真正的狩猎吧。

  当然,也可能是真正的被狩猎。萧枸得意笑。

  琢磨着,萧枸就开始着手做了。

  他的怪物猎人,当然和上辈子玩过的怪物猎人不一样。华国的怪物猎人,大家就来狩猎山海经的怪物吧。而且这些怪物,古人们早就已经写好了吃法和做法,食物和药物的运用的设定也很容易,还能让人更有代入感。

  萧枸这么一设定,两个游戏除了都是狩猎怪物之外,相同点就很少了。从美术素材来说,就是两个游戏。红狗版本的怪物猎人,充满着华国古朴的风格,而且人物建模和武器装备建模也十分漂亮。萧枸是真的打算把暖暖环游猎人世界给做出来,那建模是真的男的俊女的帅。萧枸有预感,怪物猎人这个游戏中,帅哥壳子下面可能大部分都是女玩家,美女壳子下面可能大部分都是男玩家。

  不过这个游戏上手难度稍稍有点大,虽然看别人玩挺有趣,自己玩,估计就有点困难了。

  但困难才好,看着玩家们被怪物狩猎,萧枸就很高兴了。他想那些观众们,也肯定乐意看着自己粉的游戏主播们被怪物撵着跑。

  当然,为了降低难度的设定也有的,首先你可以组队,给大佬加血喊666;其次,萧枸设定了类似于他前世《怪物猎人世界》这款游戏中当初轻弩的武器设定,那设定就是,子弹需要带很多,采集子弹很费时间,但是打击难度会比较低。只要猥琐发育,跑远点躲好,基本上都能过。

  萧枸将设定告诉员工们后,员工们立刻反应过来,萧枸是准备让被玩家们骂成人工智障的人工智能们虐玩家了。

  怪物猎人中分成普通异兽、凶兽和神兽三类。虽说是神兽,其实有部分只是有兽体型的神灵了。不过萧枸准备给他们形象变一变,变成兽类,或者单独将神灵身边的兽类拎出来让大家狩猎。这样才更符合怪物猎人的主题。

  游戏和怪物猎人世界的剧情差不多,玩家是一个部落里的牛人,他们部落人口太多了,需要在一块新大陆上扩张,建立据点,最后渐渐移民。

  玩家作为一个“明面上我们叫他/她苍蓝星,实际上什么脏活苦活都让他/她干”的最强的打手,在这个大陆上完成委托,狩猎各种怪兽。

  这就是一个狩猎的游戏,没有什么大的剧情,玩家进了这个游戏就是打打杀杀做装备换装备。

  怪物猎人,是一个回归了最初的游戏性的游戏,它十分简单,简单到红狗游戏的员工们都有些不适应。

  游戏中有剧情作为主线或者点缀,是从红狗开始的。但现在大家都习惯了在游戏中加入剧情之后,红狗却反其道行之,做一款几乎没有剧情的游戏。

  虽然员工们心里有点忐忑,但他们已经习惯了对萧枸的盲目信任。这种信任,只要萧枸做的游戏没有失误,就会一直延续下去。

  看看刺客信条,明明许多人批评,说这个游戏没有深度。但是销量还是比仙剑二和镜花缘好。他们自己玩了之后,觉得三个游戏都是好游戏,但刺客信条就是可以反复玩,比前两个游戏重复玩的时间更多,怎么都不会腻。这其中的原因他们也说不出,就是觉得刺客信条好玩。

  萧枸好似就是诠释了他之前的宣言,游戏最初最终的目的就是好玩。剧情只是点缀,只是为了增加游戏性的道具,而不是目的。

  怪物猎人,大概也是一款没有剧情也很有趣很好玩的游戏吧?

  红狗游戏的员工们刚结束网游的制作,就开始投入萧枸的新项目中,去设计各类怪物和各类道具。

  在设计中,他们似乎逐渐明白了这款游戏到底有趣到什么地方了。

  狩猎的过程,其实也是解密的过程。每个怪物都有不同的弱点,玩家们每一次狩猎都要开动脑筋,或许是属性克制,或许是道具运用,或许是卡地形……如果有队友的话,野队中,大家心照不宣的合作,也需要开动脑筋。

  萧枸的设计是,组队是有必要的,但是组固定队是不一定必要的。玩家们需要配合,但不需要固定和眼睛的配合。如果一个游戏只有固定队才能刷下去,那么这个游戏就失去了大部分可玩性。

  设计怪物猎人的时候,萧枸就很注重这一点。不同的玩家组合在一起有不同的玩法,大家不一定要学会相互配合,他们只需要做好自己的事,就能在团队中发挥很大的作用。这样的作用,在玩家们熟悉其他职业打法之后,会不断上升。

  比如你会在近战缠住怪物的时候,在远方打有硬直的大招。这就是最简单的,最不需要相互沟通的大招。

  至于用道具什么的,玩家们只要熟悉道具的用法,在队友们用道具的时候,就知道做相应的事,有些根本不需要思考。

  比如怪物被闪瞎了眼睛,或者倒在地上,大家都知道凑近了疯狂输出;比如玩家设置了陷阱,其他玩家都知道把怪往陷阱里引……

  如果真有智障什么都不知道,失败也是很有趣嘛。至少在萧枸眼中很有趣。

第122章

  萧枸正开动脑洞,想着怎么弄一个山海经版本的怪物虐人的时候,红狗新准备晋级的两工作室战战兢兢来给萧枸看最终定稿的寂静岭二剧本。

  这两工作室和前两个一样,也被萧枸喷得自我怀疑中。萧枸给他们提供了大量社会新闻,以及大量经典恐怖片作为素材,让他们先做作业再写剧本。

  这俩怕鬼怕得要死的人看素材写作业写得两眼青黑,据说都失眠了,看得萧枸都觉得自己有点过分,特意问他们要不要换个标题。不过这俩说,苦已经吃了,现在已经可以淡然面对鬼片了,不需要换。

  好吧,其实还有一丁点害怕,但是害怕才要坚持,不然这苦白吃了?至少要让自己感受到恐惧的经验,分享给其他玩家。这才是游戏设计者的操守啊。

  简而言之,不能让我一个人受苦。

  有了这种觉悟,这两人爆发出更大的动力。全游戏公司都被这两人癫狂的神情给吓到了。在这样的癫狂下,他们俩比前面仙剑组的还要顺利一些,至少没有返工太多次,交定稿的时间也早了许多。

  不过到了最后关头,他们还是非常紧张。

  萧枸做寂静红蝶的时候,专门强调了心灵恐怖游戏用于全息游戏,可能给玩家们一些不好的影响。现在全息技术有更新,对玩家的情绪捕捉更加敏感,再加上对恐怖游戏审核更加严格,所以寂静岭二的制作上架,应该没有什么阻碍。

  而且寂静岭二其实恐怖元素并不强烈。萧枸前世中,寂静岭二中的怪物,都是游戏中角色内心罪恶和恐惧的化身。玩家们在玩的时候还是会被吓到,等游戏结束之后,唏嘘和感慨居多,残留的恐怖感觉倒是不多。

  红狗的寂静岭二不是套用原角色原剧情,但内容核心还是这样。玩家选择的三个角色,内心深处都有一种“罪孽感”。这种“罪孽感”不一定真是那个角色的错,但他们内心认为是自己的错,并且为此十分痛苦,甚至遗忘了这段记忆。可即使遗忘了这段记忆,他们的生活也并不快乐,经常被噩梦惊醒,却不知道为何。这样的他们被吸引到寂静岭的小村子,在里世界遇到了自己内心具现出来的怪物。

  通关之后,角色们得到了他们自己选择的“救赎”——在玩家眼中可能不是救赎。但萧枸希望让玩家们有一种虽然在外人眼中不完美,甚至很难过的结局,对角色们来说,都是“救赎”,哪怕是死亡或者遗忘。

  萧枸对这个游戏的要求只有这个,其他人设剧情什么的他都没有要求。至于系统,现在市面上的恐怖游戏已经十分成熟,多学多看,再加上自己一点脑洞,应该没问题。如果实在是没有脑洞,萧枸表示可以帮他们在脑袋上开洞。

  定稿的时候,萧枸对于游戏系统很满意。这个游戏系统中有一个地图特别有意思,玩家们的视线被大雾遮住,几乎等于瞎子,但他们得到一个“武器”,可以通过声波定位,就像是蝙蝠一样。他们通过发出声音,就能通过声波定位在地图中“看”到怪物,躲过怪物。但怪物同时也会被声音吸引过来。

  这种想要躲避怪物就得引怪的设定,一定会让玩家们感觉十分刺激。

  这种玩法,在萧枸前世的游戏中出现过,反响很不错。现在弄到全息游戏中,不知道能气哭几个玩家,值得期待——就算不被怪物吓到,看到怪物被自己的声音吸引来,玩家们肯定很气。

  除了玩法之后,游戏剧情也可圈可点。游戏中三个可选角色非常贴近华国社会。

  第一个可选角色是一位中年男子。那位男子家境不算富裕,但和妻子青梅竹马,感情十分深厚,家境十分和睦。但妻子被检查出来白血病,医治过程十分痛苦,也找不到配型,而且中年男子的钱也不够让妻子一直住院。最终在妻子的要求下,中年男子将妻子接回了家中等死。当妻子死后,中年男子心中对妻子的愧疚和思念,让他“忘记”了妻子在家中病死,只“记得”妻子是在医院病死的;

  第二个可选角色是一位年轻女子。年轻女子幼年时曾经被亲戚猥亵,小时候的她懵懂无知,并不知道自己遭遇了什么,直到对方越来越过分,强奸了她,造成她身体上严重创伤,这件事才暴露。她母亲早逝,被父亲独自养大。她的父亲十分愤怒,和那人争执过程中被那人失手砍死,那人也被判了死刑。她之后在福利院长大,因为精神刺激,忘记了曾经的事;

  第三个可选角色是一位年轻男子。男子曾经有一位非常好的男性朋友,两人都是深柜,彼此有好感,但因为当时社会不支持同性恋,甚至将同性恋作为精神病。因此两人都没有坦白。后来男子决定接受家庭的“逼迫”结婚,他朋友十分反对,认为欺骗一位无辜的女性是不正确的。他听从了朋友的话,将自己的情况告诉了未婚妻,但是未婚妻一家和自己的父母却找上他的朋友,四处宣扬他的朋友是精神病同性恋的事,最终那位朋友自杀了。他得知这件事之后被愧疚和物伤其类的害怕冲垮了心理防线,精神恍惚的同时,忘记了朋友自杀的事。

  三个可选角色,中间的女性是完全自己一点错都没有,其他两个男性角色可以说有错也可以说没错。事情摊在他们身上都挺可怜的。可真因为自己的缘故“造成”了别人的死亡,这种罪恶愧疚,不是说理智上认为自己有错没错就能消散的。三人虽然因为精神刺激忘记了曾经的事,但这些事成为他们挥之不去的梦魇。他们精神恍惚,无法像正常人一样生活,心里常常有自毁倾向,却不知道为何会如此。

  直到他们收到已经死去的“重要的人”从一个处于寂静岭的无名小村子寄来的信件,不自觉的被吸引去了这个小村子,开启了这段恐怖的旅程。

  这一部游戏名为《寂静寒蝉》,寓意为死亡和新生。名字和《寂静红蝶》一脉相承,但萧枸总不自觉想起《寒蝉泣鸣之时》这个名字。

  于是萧枸让他们把剧情发生的季节也放在寒蝉出现的时候,这样也算点题了。

  三人都有三个类似的主要结局。一个是在里世界和重要的人在一起,现实中死亡;一个是完全忘记,被警察所救,从此再也记不得这些事了;一个是记起来但主动离开了这个村子,承担着负罪感继续活下去。

  对旁观者而言,最后一个选项似乎才是HE,但是对于当事人而言,不一定哪个才是HE。

  剧情是没问题的,萧枸主要看的是怪物设定。他提供了寂静岭的三角头、肿胀护士医生等经典的怪物,他们设定的时候也是根据这个展开。寂静岭二中的怪物主要有四种,第一种是代表对医院恐惧的怪物;第二种是代表对性欲恐惧的怪物;第三种是代表对暴力的恐惧;第四种是代表对舆论的恐惧。

  除了四种主要的怪物之外,还有一些零散的没有代表意义的游荡怪物。

  萧枸看完这个怪物设定之后,心想,红狗大概又要出一款剧情十分有争议的游戏了。不知道这个恐怖游戏成品如何,是不是有机会冲击奖项。

  萧枸修改了一些细节,让他们删改了一些因为自身经验不足而不足或者累赘的系统和剧情之后,就让他们放手做了。

  “作为红狗游戏第一款全息恐怖游戏,如果你们做不好,就是给红狗游戏抹黑,说不定媒体会说红狗游戏不擅长做恐怖游戏,所以你们一定得努力,知道吗?”萧枸见他们挺能顶得住压力,非常开心的继续给他们加压,当看到他们脸色苍白的时候,心里就很舒坦了。

  年轻人啊,还是得在高压下好好锻炼。自己并不老的萧枸严肃的想。

  寂静岭二的剧情被其他游戏工作室知晓之后,纷纷用异样的眼神看着那两个工作室的负责人。

  说好的怕鬼,说好的看不得纠结的剧情呢?你们设定的系统好像很可怕啊,而且剧情也十分纠结啊。你们嘴上说着怕说着不擅长,下手却这么狠,这是被萧总逼迫的太狠,心理变态了吗?

  两位负责人望天天花板,一脸唏嘘。是啊,不在逼迫中退缩,就在逼迫中变态。现在他们两人就是两变态,一定要把自己遭遇的痛苦让玩家们享受一下才成。

  红狗游戏的员工们:……

  他们的视线转向了剩下的最早跟着萧枸的程序员们。

  没有单干或者还没到晋级时候的程序员们纷纷摇头。我不是我没有,就他们两人这样,我们都是正常人。

  连张坦和吴浩宇都简称自己和那两人不是一伙的,他们十分正常,仙剑二也十分正常十分积极向上,哪像这两个人这么阴暗。

  他们开玩笑到萧枸面前,让萧枸评评理,萧枸严肃道:“这个容易,你们打一架,谁拳头大听谁的!”

  红狗游戏的员工们:……

  散了散了,工作去吧。

  萧枸很难过,这群人真开不起玩笑。

  乔宏:“开玩笑?你难道还真想让他们打一架?”

  萧枸道:“不在现实中打架,去游戏中打架也好呢。大乔啊,你最近在忙什么?已经开始建设了,就不需要你每天守着进度了吧?”

  乔宏道:“不经常去看看进度,我心里有点不安。”

  这是红狗第一次耗资巨大的超级工程。之后赚不赚钱先不说,现在这红狗乐园建不建得好,会不会有质量问题,他心里都没谱。

  虽然他已经在招标的时候尽力查看对方的资质,也对包工头们进行了严格的控制,力争不会出现他们把钱给包工头,包工头跑了,农民工拿不到钱,结果农民工闹到红狗,让红狗下不了台这种社会新闻。

  为此,他们宁愿多花点钱,多费点心。

  真操作起来的时候,乔宏才发现,多花点钱那不是一点前,多费点心那是费很多心。怪不得许多企业明知道会有这种事,还是没办法面面俱到,最后中介钱卷走花掉,农民工拿不到工资,企业又早就付了钱,两边都很郁闷。

  乔宏现在虽然叮嘱了又叮嘱,但是心里仍旧有些怕。

  萧枸倒是很淡定。虽然社会新闻很多,但没有上新闻,大家都拿到钱的事也很多。农民工拿不到钱这种事,要么真的是甲方没有钱,要么就是包工头自己在外面欠了赌债或者其他什么,卷了钱拿走,宁愿坐牢也要花钱。

  前者红狗肯定不会欠别人工程款,后者只要把控好发钱的环节,和对方签订好协约,最终免责是没问题的。

  乔宏听萧枸说的那么轻巧,忍不住翻白眼。这是免责的问题吗?你以为免责就可以了吗?你知道现在社会上有时候是按闹分配吗?

  萧枸一拍脑袋:“按闹分配?这个也是一个挺好的游戏题材。下一个手机游戏做按闹分配的声控游戏如何?”

  乔宏:“……”

  乔宏:“怎么说什么你都能扯到游戏上去?算了,你做你的游戏吧,工程上的事有我操心就够了。”

  萧枸立刻堆着笑脸给乔宏捏肩膀捶背:“就麻烦大乔了,不过大乔啊,真的不用那么紧张。还记得我曾经说过的话吗?我们要成为萧扒皮和乔扒皮,最最最无良的可恶资本家。我们尽力了,不违法乱纪就够了,那些社会影响什么的,又不会影响我们的业绩,想那么多干什么?人啊,还是要少一点同情心,我们身居高位的人,一定要心硬如铁……”

  乔宏反手一个爆栗敲萧枸头上:“闭嘴。”

  萧枸见乔宏露出了笑意,得意的比了个“V”。

  乔宏知道萧枸是故意逗他笑,无奈的摇了摇头。萧枸嘴上说着轻巧,从红狗员工的福利,和红狗每年给慈善捐的钱,就知道萧枸自己做的时候可不是这么一回事。

  不过萧枸这么一逗,他心里的确轻松不少。他把能做的先做了,实在是照顾不到的事,到时候水来土掩吧。现在想那么多也没有用。

  ……

  萧枸在做怪物猎人的时候,第三届年度最佳游戏的提名出来了,虽然刺客信条上榜,不过萧枸知道根据现在世游会组委会的口味,刺客信条获奖的可能性不大。

  红狗今年三款全息游戏全部入了提名名单,除此之外,其他游戏公司的提名也不少。斯特拉的那一款主题仍旧是末日废墟的游戏,从剧情上来说,获奖的可能性最大。