阵营反转后我成了警视总监 阵营反转后我成了警视总监 第241章
作者:孟梦梦南柯
旧友重见,既有一起经历过黑暗世界的朋友,也有完全身处光明,可以拉他们一把的朋友,这无疑是最好的状况。
久川悠注视着属于诸伏景光的人像一点点淡出屏幕,又看向随即浮现出的金发青年。
——SR波本
不是降谷零。
因为在那之后再无降谷零。
波本厌恶过自己的一切名字,但最终他的态度变成随便什么都好,随便什么都可以接受,细究起来,他最习惯的还是波本这个代号。
波本和苏格兰的经历很是相似,大概是因为性格的区别导致细枝末节上的选择截然相仿,最终导向了两个不相上下的悲剧结局。
好在他们的结局也是新的开始。
久川悠完全不担心这几个人,虽然拆开来看每个人都病得不轻,但凑到一起之后,病情又都还能控制得住,再加上现在又有完全没有经历过一切的另外一个警校组,事态就更好控制了,不是吗?
久川悠的脑子开始漫无边际地想着很多东西。
——SR毛利兰
——SR铃木园子
——SR贝尔摩德
——R伏特加
……
熟悉的名字,一个接着一个浮现在视频上。
他忍不住去思考,万一这个世界的组织成员看到了这个视频,该作何想法?看到熟悉的高层的名字一个接着一个的出现,大概要翻了天吧。
等等,好像也不需要去思考其他人了,此时此刻,不是正好有一个熟悉这些名字的人站在他的身后吗?
久川悠把关注点移到身后,还没有回头,就已经提前感受到了那股灼热的视线,从远处的电子屏幕移到了他自己的身上。
“这也是苹果和树的故事吗?”
他听到了红琴的声音。
不同世界线之所以存在,最初的原因是创造出一切角色的漫画原作。但原作的角色并没有、也根本就不需要遭受到这些改变。之所以那些世界会被扭曲成那样,是因为游戏的需要,因为需要黑化后的角色,需要这些SR、SSR的卡牌。
这确实是苹果和树的故事,但更准确地说:
“这是为什么会有这棵树,为什么树上要长出这些苹果的原因。”
身后不再传来声音。
这个宣传视频的顺序,其实就是游戏角色出现的顺序。
最新出的角色在视频的最前面,最早被看见,最早出的角色反而在视频的最后面。
久川悠记得很清楚,他拿到游戏的时候,每个角色都是只要抽数够,就一定会出,概率远远凌驾在其他普通玩家之上。
这种现象在游戏论坛里有个称号,叫欧皇。但他欧得有些离奇了。
他曾经解释过,是因为和柯南的相遇,他才意识到了那些人所不断重复着的命运,其实是有迹可循的。是柯南让他意识到,人不再是人,而只是一个符号,是背负着某种设定、在相同的世界线当中、永远重复推着巨石的西西弗斯。
但柯南并不是一切的开始。
他第二个抽中的角色是柯南,这也是游戏官方推出的第二个角色,全服唯一的SSR。
游戏将最厉害的设定加诸其上,在宣传中毫不吝惜言辞,做足了一副只要拿到了柯南、就一定能制霸排行榜的架势。
事实也确实如此,在他抽到柯南之后,就登顶了游戏玩家排行榜,此后也没有任何人在排名上超过他。
但在柯南之前,其实还有一个角色。
·
“我好像该走了。”
红琴从未看到过这个宣传片,但他能猜到再后面的画面会是什么。
如果这就是那个组织之所以存在的理由,那么就这样加入进去,好像也还不错。反正他本来就已经没有地方需要去,没有国家需要效忠。
游戏也好,角色也罢,树倒了或者是重新出现一棵新的树,这些都和他没有关系。
另一个世界的那个自己,并没有要求他在做完一切之后继续停留在这里。他留到现在,已经违背了原本的约定。
更何况,他从一开始就注意到了对面大楼上的狙击手,对方的目光在几分钟前消失了。一个合格的狙击手不会放任目标消失在视野范围内,除非对方想到了控制力更强的方式。
现在就离开,说不定能刚好避免和对方碰面。
他瞥了一眼电梯的方向,下意识问道:
“之后,我要怎么去找你?”
“如果有机会的话,我会回去的。”
红琴愣了一下,感觉这种回答很奇怪。但他没有追问,而是转身离开。
·
游戏系统是第三方。
而久川悠可以利用这种第三方的机制,把人带到独立的、由酒厂控制一切的虚拟世界。
虚拟世界是完美的,但也是不稳定的,
如果游戏改版、停服、甚至是倒闭,那个虚拟世界是否还能继续存在,没有任何人知道。
所以他选择了这个世界。
这个稳定的、正常的世界。
他把角色从原本的世界带走,让他们在虚拟空间里暂住,再尝试着去新的世界。
他们试过了很多个世界,最后才选中了这个世界。
这里很好。只要把所有卡牌的限制全部解开,他们就能够永久生活在这个稳定的世界。
这就是他一直以来在做的事情。
现在也已经完全成功了。
这几天,黑方卡牌陆陆续续、互相帮助,已经在这个世界完全站稳了脚跟。
他的任务完成了,旅程结束了。
久川悠注视着柯南的身影在屏幕上消失,脑海中的音乐接近尾声,在再度重复的宣传语中,游戏的第一个SR卡终于露面。
这才是他抽到的第一张卡牌,是陪伴他度过前期那段最艰难的开荒时期的角色卡牌。
在资源变多,角色卡牌越来越多之后,很多玩家会把最开始抽到的那张卡牌忘在背包的角落里,很久不去触碰。
他干过一模一样的事情。
说起来既惭愧,又后悔。
但怎么说了,虽然已经隔了很长时间,再次启用这张卡牌的时候,难免会找到游戏最开始的感觉,让人回忆起旅程最开始的时候。
他的目光长久地停留在视频的人像上。
“叮咚——”
与此同时,身后的电梯响了一下。
久川悠没有回头,而是朝着大楼的下方看。
大屏幕下方的行人来来往往,每个人都沉浸在自己的事情当中,并没有多少人驻足观看。
这个游戏的宣传视频,就像是曾经无数个被人们忽略掉的广告一样,悄无声息地放完了。
第141章 过往
你试过重复徘徊在同一个地方吗?
熟悉的街道,熟悉的店铺,熟悉的行人,熟悉的举动。
每一次都带着过去的记忆重新开始,经历着早就已经经历过的一切,却还是被迫按照某个高高在上的意志,做出完全背离自身想法的选择。
第一次、第二次的时候,或许会惊恐、会绞尽脑汁地想办法摆脱这一切,但如果一直如此呢?
一直重复遇见熟悉的人,一直重复做着熟悉的事。
在很多次之后,大脑会渐渐模糊那段记忆,你会变得好像本就如此。
一切都是理所当然。
一直到很久之后,久川悠才意识到当时的自己到底处于什么样的环境当中。他原本以为这一切是造物主玩弄人心的游戏,后来发现,这一切确实是游戏,而他就是那个被玩弄的人。
但当时的他无法接受。
他无法挣脱剧情,就只能开始摆烂,在一切剧情尚未开始之前就因为各种莫名其妙的原因提前暴毙、再重开、再暴毙……如此循环往复。
事情发生变化,是因为琴酒。
在无数次重复中,他只有寥寥几次见到过这个角色,但是对方很快就意识到了他的处境。
这个角色帮助他逃离了永无止尽的重复,但在逃离的那一刻起,他也将过往的一切包括这个角色一起,抛在了身后。
从那之后,他不再需要重复那个循环,但也永远不可能再在循环之外的地方,见到最开始的那个琴酒。他一个人去过很多地方,但再也不会回到最开始的起点,他遇到过很多个琴酒,但没有一个是最开始的那个人。
直到后来,他遇到了柯南,知道了这个世界本身的剧情。
直到他在某个世界,意外看到了游戏的宣传片,他终于搞清楚了自己的身份——
他就是玩家,但不是可以操控角色人生的玩家,而是被玩家控制着的主角,或者应该叫做主控。
简单来说,他就是游戏中玩家们所操控的那个小人。
小人是不应该有思想的,他只需要按部就班地执行着玩家的想法和选择。
可是不知道为什么,他有了自己的意识,于是事情开始发生变化——
他开始意识到自己在不断重复相同的人生。
不断重复的剧情,不断遇见相同的NPC,每一个玩家会做出不同的选择,而他只能被动地顺应这些选择。他在每一个关键的剧情节点都无法控制自己,只能被动地按照玩家的选择往前走。
直到他逃离了循环,直到他找到了自己掌控自己的办法。
他也变成了那个游戏的玩家,控制着他自己。
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