在异度游戏中放飞自我 在异度游戏中放飞自我 第57章
作者:半满的瓶子
姜歇在心中默念:我好喜欢他啊!他好可爱啊!
对方积分没有变化。
姜歇把面包递给他,心中默念:这小孩太丑了!不喜欢!我要给他降分!
对方积分涨了1分。
——看来比起粗浅的印象,积分增减与社交行为、关系建立的正面与负面状况关系更大。
姜歇松了一口气——如果是这样,那就可以“强行”建立利益关系,而不一定要讨别人的欢心、建立情感关系了。
可以靠才华!
姜歇首先尝试了一次街头唱歌卖艺。
然而,在现实生活广受好评的歌声,并没有使街上的任何人驻足。
半小时后,姜歇的积分也没有任何变动。
姜歇撇了撇鼻子——按着这个世界的逻辑,人们确实会对人际交往中的利益进行衡量,把精力进行最高效的分配,以获得最高的积分回报。
人与人的关系自然会变得客套而淡漠。
不听歌,正常!
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作者有话要说:
采访:广受好评的歌声?
姜歇:怎么不信?不信你问阮鸣。
采访:……我可以问别人吗?
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正是货币经济使得这么多人的日常生活都充满了权衡、算计、清点,以及把质的价值化约为量的价值——齐美尔《大都市与精神生活》
第44章 人生十旅(五)
接着, 姜歇尝试去餐厅应职。
服务员虽然每天都要接触很多人,但其实这并不是个容易赚积分的职业——因为多数顾客压根不正眼看人。强行扯关系,反而还会被扣分。
然而就算这样, 姜歇也被告知, 积分200以上的才符合餐厅的应聘条件。
——难怪,自己一开始会在路边待业。
姜歇点点头,在积分笼罩的环境下, 阶级固化会十分严重。正常!
于是, 姜歇开始在街头学雷锋, 助人为乐。
但是, 当姜歇和另外几个人一起去帮忙时,受助者会选择比姜歇积分高的人,而拒绝和姜歇建立关系。
唉, 积分低连扶老奶奶过马路都没资格了。
为了积分,日常生活必然会因此充满权衡。正常!
姜歇眨眨眼:可以预见, 常规操作下, 积分增长会十分困难。
行吧, 卑鄙是卑鄙者的通行证!
姜歇打车加步行在城市及周边逛了一圈, 找到了一处安静的别墅区。
在别墅区周边道路上打量一番后,他计上心来。
天黑之后,姜歇找到一个积分为23分的老实人, 让他给自己带路。
在路过一个水井盖时,姜歇扔了个石子下去,并大叫:“诶呀, 我的东西掉进去了!”
男子:“这……怎么办?”
姜歇:“如果你能帮我搬开这个井盖, 那我就太感谢你了!”
男子为了积分,撸起袖子。想不到, 井盖在水流的冲击下,原本就有些松动。
一掀开盖子,里面黑乎乎的也看不清状态。
男子尴尬地看向姜歇。
姜歇眉毛拧成一团:“没事,谢谢你。我回头叫我兄弟来捞吧。”
男子看了眼自己的积分,已经变成了25,满意地走了。
姜歇看着对方离去,愧疚了一秒,隐入了树下的阴影里。
钓鱼执法的姜歇在夜色中蹲约1小时,终于等来一个人骑着自行车掉进坑里。
骑车人:“***!”
姜歇听着对方的叫骂声、救命声,找了根木棍放在一旁,却不急着去救人——毕竟,对方在坑里待久一点,情况危急一点,才更懂得被救的可贵嘛。
不过考虑到,对方也会通过手机向外界求救,姜歇也没磨太久。
约5分钟后,姜歇绕了几步,从路上走过来。
“诶呀,谁的车栽在这了!”姜歇叫道。
骑车人:“救命!救命!”
姜歇急忙把车挪开:“原来是个水井。你没事吧?!”
“拉我出去,快!”
姜歇:“你等着,我找根棍子!”
他又假意临时去找棍子,这才把骑车人拉了上来。
骑车人看了姜歇的积分,就开始边骂公共设施,边骑车离开了。
姜歇看了眼自己头上的167,感觉还不错,继续退回到阴影中。
一个晚上下来,姜歇“救”了7个人,积分涨到了216。
天色刚亮,姜歇便离开了。
如果真有人查起来,那自己也只是个制止他人偷井盖,而且还担心有人掉入井盖守了一晚上、救了好几个人的善良青年呢。
毕竟,自己的积分虽低,但比“老实人”高很多——自然是更值得“信任”呀!
但更多可能的是,他们不会关心帮忙的人吧。
姜歇心情愉快地在路边走着。
然而,姜歇没想到的是,他竟然因为“男色”被盯上了!
话说,姜歇正在考虑下一步、下下步坑谁,这时一辆红色跑车在姜歇身边停了下来,一个女人摘下墨镜叫住姜歇。
一番谈话后,姜歇得知对方是想用“积分”和“钱”和自己“认识认识”。
姜歇秉着“不主动、不拒绝、不负责”的渣男态度,与女人虚与委蛇几句,被女人带上了车。
女人带姜歇见了自己同圈层的朋友。
一个上午的“谈心”,姜歇的表现可以说十分不解风情。女人对姜歇不太满意,午饭后便放姜歇离开了。
姜歇走出酒店,看着自己已经涨到279的积分挑挑眉。
他不禁开始想,要是把昨晚的借花献佛、借刀杀人和今天的“皮相”买卖这两种获得积分较快的方式结合在一起,可以怎么做?
“拉皮条”三个字浮现在姜歇脑海中。他赶紧摇摇头,把这个词眼甩了出去。
忽然,姜歇隐隐感到这个关卡没那么简单。
他脚步变缓、皱起眉头,开始继续琢磨这场游戏的设置,以及不同关卡之间的联系。
这游戏既然叫“人生十旅”,那么确实与“人”“生活”有关。
从第一关的数学最后一题,第二关的找试卷,第三关的校园暴力,第四关的道德发展,第四关的看病挂号,通关任务对象都是场景中显眼或特殊的人、事、物。
因此,在这一关,他也会把“积分”当做任务目标。
尤其是第四关挂号的任务,很容易让他以惯性思维,在这一关去绞尽脑汁像“完成更多正确的挂号”一样,去累积更多的积分。
姜歇双手渐渐握成一个拳头。
但是,从关卡的设计上看,不得不承认……它们都是基于自己曾经的挫折或自身的弱点出发的。
姜歇深吸一口气。
无论是浅层的考试、挂号问题,深层社交障碍问题,亦或者是内心的道德感知问题。
而通关的关键正是要(表面上)克服自己的这些弱点。
姜歇微微抬起嘴角,却没有笑意。
那么这一关是要控诉他对外界的伪装与内心的疏离吗?
不过这关看起来,倒更像是从“人际关系的利益算计”出发设计的嘛。
关于这点,姜歇倒是不承认——他只是在假装融入社会而已,“关系算计”倒是高估他了。
不是读数学,就要计算一切的好吗?
虽然说,算计和疏离两者有时看起来挺像。
他自嘲地笑笑。
但如果从这个角度思考,那么积累积分就不再是通关的方向,而是关卡的陷阱!
一旦奔着积累积分而去,为了加快游戏进程,自己也许会逐渐变得不择手段,而这不仅是与世界的“同流合污”,更是“变本加厉”呀,倒是进一步深化弱点了。
姜歇的脚步慢慢加快,恢复成正常速度。
——那就反其道而行之呗。
走近一个巷口,姜歇听到巷子里传来动静。
往里一看,姜歇竟再次看到了昨天那个“面包之交”的小孩……然而他正在被踢。
“干什么呢你?”姜歇大声呵道。
踢人的男子听到声音,顿住了。然而,当他回过身看到姜歇的积分,却轻蔑地笑了起来。
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