夏日限定替补 第50章

作者:陌小洛 标签: 轻松 电竞 网游竞技

  李宇哲反应更快些:“不是说深渊公司要求明天的三场重赛,双方的选手和bp都不能变吗?所以中国队明天必须得再拿一次陷阱猎人辅助的,他们可能是怕这场训练赛效果不好会影响明天比赛的心态,所以所有位置拿得都是明天不会上场的英雄。”

  金教练瞬间了然,有些懊恼的说道:“我没想到这个,不然就不约在今天了。不能对上中国队最擅长的打法,这场训练赛就没有什么意义了。算了,速战速决吧。”

  “好的,那就20分钟结束比赛,还来得及出去吃个宵夜。”

  李宇哲非常自信的说道。

  在韩国队的设想中,这局训练赛应该是很顺利的。

  毕竟他们拿到了自己比较擅长的阵容,而WPG战队却为了避讳第二天的比赛,都拿了以前没有玩过的英雄。

  这一局司空教练安排了打野核体系,所以余音拿出了一手控制型的中单绳神。

  绳神虽然是法师英雄,但他的伤害并不高,主打的就是一手控制。

  q技能命中敌方之后有一段短距离强制位移,而大招更是号称《深渊救赎》最恶心的控制技能——压制。

  压制不同于其他控制技能,是不能被任何手段解除的。

  不管是召唤师技能净化,自己出的解控装备幻甲,还是能帮队友解控的辅助装涤泉之灵,都不能解除绳神的大招,可以说一旦命中,逃无可逃。

  当然,这种看起来很无敌的控制技能必然也会有弊端,施法距离短,cd时间长,十分依赖闪现,并不是真的无法克制的存在。

  上路的尤可为拿了一手春季赛的时候最喜欢用的单带英雄,打定了主意不跟队友一起玩,而萧藏则是选出了后期大核adc飞弹少女。

  飞弹少女是典型的攻速流adc,单就这一点来说,跟幻影魔藤还是很配的。

  如果能打到后期,在幻影魔藤e技能加持下的飞弹少女能够突破攻速上限,配合群伤装备分裂箭,能做到三秒清场。

  整体看下来,WPG战队这套阵容应该是中保野,辅保射,上路单带的2+2+1的阵容,前期主打小规模团战,后期打团转为中辅保adc,打野补伤害。

  WPG战队这套阵容其实拿得挺好的,又全面又有新意,金教练之所以不满意,完全是因为觉得WPG战队对这些英雄的熟练度不够。

  然而当对线期开始的时候,韩国队才发现,是他们想错了。

  原本想象中对线期就压制的情况不但没有出现,还因为自己拿了偏后期的阵容而导致对线期被WPG战队压着打。

  特别是下路线,魔法少女前期的伤害确实不高,但幻影魔藤却是辅助英雄里前期伤害数一数二的存在。

  宴望舒在玩一种很新的魔藤打法,他没有选择主q技能控制,也没有选择主e技能护盾,而是选择了主w技能,放魔藤种子打伤害。

  魔藤的w技能不止是初始伤害高,而且还附带减速技能,只要韩国队的下路双人组被它打中,接下来就是魔法少女外加小兵们追着的一轮齐射。

  很快,韩国队下路双人组的血量就下半,而魔藤的w技能不但能打敌方英雄,还能打小兵,WPG战队的清线速度明显快得多,韩国队不得不在WPG战队抢先到达二级的时候退回防御塔下。

  萧藏和宴望舒都是得理不饶人的,既然能抢二,那自然就能抢三,既然能抢三,那第一条小龙,自然就落进了时光的口袋里。

  仗着余音的随时支援和下路的对线强势,前期很弱的陷阱猎人过的尤为舒适,不但拿到的第一条小龙,还控到了2条河蟹,比韩国队的打野更早一步到达六级。

  先锋出生了,原本一直压线的宴望舒和萧藏突然失去了踪影。

  李宇哲立刻安排道:“对面双人组回城准备去先锋团了,我们不回城,直接走过去,先帮中路抢线。上路把兵线送到防御塔下,然后回城补状态,准备传送回来打先锋团。”

  既然说好了要20分钟结束比赛,那这条先锋就必须得抢。

  虽然前期看起了WPG战队在场面上占了一定优势,但毕竟没有人头爆发,再加上韩国队选手的补刀功底很稳,双方的经济几乎完全持平,所以韩国队才敢接这一波先锋团。

  然而就是因为李宇哲的这一句话,将原本想要先一步回城的上单朴有道送进了虎口。

  朴有道的回城都已经读到一半了,听到李宇哲的指挥后又停了下来,继续往前压,想要将兵线推进尤可为的防御塔。

  尤可为对线世界第一上单还是有点虚的,再加上时光前期没有gank能力,他也不敢太过激进的推线,只能被动的接朴有道送过来的线,所以此时他已经落后朴有道十几个刀,血量也更少些。

  原本看到朴有道回城,尤可为才敢往前探一探,没想到朴有道又重新压了过来,尤可为似乎没反应过来,没能第一时间退回去。

  朴有道毫不犹豫的抓住了尤可为的失误,直接拉着尤可为开始肉搏起来。

  他心里默默算着时间,从李宇哲给出的信息来看,WPG战队下路双人组还需要一会儿才能赶到上路,而WPG战队的中单还在清线,就算打野在蹲,他算着自己的伤害也能杀掉尤可为然后全身而退——

  说不定还能顺手将那个前期没卵用的陷阱猎人也一起杀了,只要他能躲得过陷阱。

  时光确实在旁边蹲着,而世界第一上单的实力毋庸置疑,真的躲过了时光的陷阱。

  就在朴有道觉得自己要秀了的时候,草丛里突然伸出来一条藤蔓,拽着他的脖子将他甩到了他刚刚躲过的那个陷阱上。

  朴有道立刻被陷阱禁锢住了,面对WPG战队上野辅三个人的围殴,他的血量飞快的下降。

  “交闪交闪!”

  还在路上的李宇哲焦急的喊道,“西八,魔藤什么时候一个人跑上路去了,我还以为他跟飞弹少女一起回城的!”

  先锋团之前上单绝不能掉点,朴有道不停的按着闪现,终于在残血的时候交了出来,再立刻接上位移技能,瞬间跟WPG战队上野辅三个人拉开了距离。

  WPG战队上野辅三个人里有两个没位移的小短腿,而尤可为的位移技能在一开始就已经交过了,所以在朴有道逃开后再也追不上了。

  “没事,我回城马上传送过来,还能打。”

  朴有道松了一口气,安慰自家指挥。

  然而就在他暗自庆幸的时候,阴影中突然一发火箭袭来,精准命中了他回城的位置,让他不用读完条,直接回到了泉水里。

  “西八,飞弹少女的大招!”朴有道怒吼道。

  而此时宴望舒却是笑眯眯的帮他配音:“感谢飞弹少女送来的一发大火箭!老板大气!”

第40章

  “先锋不要了, 尤大仙去下路帮藏神推塔,中野跟我一起骚扰一下。”

  正常来说,WPG战队先杀掉了韩国队的上单,这波先锋团五打四应该占据优势的。

  但是尤可为经过上一波之后没血没蓝了, 必须要回城补给, 而萧藏虽然给朴有道送上了一发火箭拿了一血,但实际上他压根就没过来, 人还在下半野区。

  所以看似WPG战队先杀了人, 但实际上这波先锋团他们是弱势的一方。

  如果实在是想打, 也可以拖着等尤可为传送回来,等萧藏走过来, 但那会儿朴有道也已经复活了,真的打起来就是5V5的一波大团,谁胜谁负很难说。

  宴望舒在心中权衡了一下,毫不犹豫的决定放掉先锋, 规避掉这一波胜负难料的团战, 转而让尤可为去下路帮萧藏拿经济。

  其实拿先锋的目的也就是为了能撞掉塔皮吃经济。

  如果找不到直接拆掉防御塔的机会,一只先锋只能撞掉两层塔皮, 只要能在韩国队打先锋的时间换掉两层以上的塔皮, 他们就不亏。

  韩国队没想到在人数占优势的情况下,WPG战队会这么果决的放掉先锋。

  在WPG战队中野辅三个影帝的表演下, 韩国队严阵以待,五个人都守在龙坑附近, 跟WPG战队不停的用技能互相试探。

  直到他们看到尤可为和萧藏突然出现在下路线上, 快速清掉兵线开始吃他们下塔的塔皮, 才意识到上当了。

  韩国队反应很快, 立刻想要弄死那三个敢演他们的混蛋, 然而宴望舒早就在萧藏露面的一瞬间就带着两个队友逃之夭夭了。

  在没有视野的情况下,韩国队也不敢硬追,只能先把先锋拿掉。

  训练赛开局10分钟,局势跟韩国队想象的完全不一样。

  本以为会是很轻松的一场游戏,然而打到现在,他们不但没有占任何便宜,还给自己留了一个非常大的隐患——

  萧藏的飞弹少女发育的太好了。

  隔空拿了一血,又吃掉了三层塔皮,还比韩国队的adc多吃了三波兵线,萧藏全场第一个掏出了他的神话装。

  双方再次回归到正常对线的时候,韩国队的adc申东元发现自己跟萧藏的伤害完全不在一个水平线上了。

  一个走位失误被萧藏两记普攻打掉四分之一血的申东元忍不住惊呼:“对面adc这是什么伤害!快退回去,打不了!”

  而此时韩国队的中单具太荣也在抱怨:“中国队这个中野组合太恶心了,我明明已经走位躲过了陷阱,还是被绳神给拉了上去!我没闪了,下波小龙团小心。”

  朴有道心有余悸:“不止是中野,他们野辅也能打出一样的效果,我刚刚就是被魔藤给丢到陷阱上去的!中国队的打野根本不用在意陷阱的位置,随便丢在哪里都行,反正队友会帮忙将人扔过去的。”

  打到此时,韩国队众人终于看明白了WPG战队这套阵容真正的奇妙之处。

  中辅两个强制位移技能就是为了给打野的陷阱提高命中率用的,而一旦他们被陷阱禁锢住,等待他们的就将是中辅两个定点大招。

  其实绳神加陷阱猎人算是rank里中野双排的野路子组合,但在比赛里却从来没出现过。

  因为虽然这么玩看起来能让陷阱猎人的控制更稳定,但实际上能不能成功全看绳神能不能拉到人,实战效果并不算好,而且中单绳神伤害不足也是个大问题。

  但因为辅助幻影魔藤的出现,却让这个打法的可行性变得更高。

  幻影魔藤本身的魔法伤害就比其他辅助英雄要高,可以在一定程度上弥补绳神伤害不足的问题,而且多一个强制位移技能,也让陷阱猎人的控制稳定性更高。

  特别宴望舒和余音都是预判能力强,技能命中率很高的选手,有他们两个在,配合陷阱猎人能放置多个陷阱的特性,能将绳神和幻影魔藤这两个强制位移技能变成强制位移接禁锢的连环控,也能提高这两个英雄大招的命中率。

  当绳神的大招不再需要闪现就能控到人,当幻影魔藤的大招不再能用位移技能躲开,这两个英雄就会变成团战中最可怕的存在。

  WPG战队这一个看似中辅保打野射手的阵容,实际上真正的核心c位是中单和辅助。

  而打野和adc,只是无情的输出机器而已。

  训练赛打到20分钟,WPG战队利用阵容优势和萧藏超前的发育,接连打赢了两波小龙团,在经济和场面上都占据着的优势。

  而此时第四条小龙即将出生,对于已经拿到三条小龙的WPG战队来说,这是他们的龙魂团。

  所以他们把全部精力都放在了强推下路,占据下半区视野上,准备迎接第四条小龙。

  在《深渊救赎》里,哪一方能优先拿下四条小龙,他们将会获得一个除了小龙本身提供的属性buff之外的额外收益,玩家们称之为龙魂。

  龙魂一共有四种,风、雷、水、火,每一种龙魂对应的属性加成都不一样。

  风龙魂加攻速和移速,雷龙魂会给普攻附加魔法伤害并减速对手,水龙魂可以回血回蓝,而火龙魂是增加物理伤害并触发aoe爆炸效果。

  每个龙魂buff对于英雄的加成都很大,能够影响比赛的平衡。

  这一场比赛的龙魂是风龙魂,如果让WPG战队拿到,对于本来就最吃攻速的飞弹少女提升巨大,而对攻速能影响陷阱数量的陷阱猎人来说,也将会是质的飞跃。

  按理说,韩国队是绝对不能允许风龙魂落入WPG战队手中的,所以宴望舒选择在小龙坑附近严防死守,然而韩国队却迟迟没有人过来。

  “不对,藏神,大招看下大龙坑视野!”

  宴望舒心中有种不祥的预感。

  萧藏一发火箭飞向了大龙坑,正正打在扛龙扛到残血的朴有道的身上,若不是韩国队adc申东元反应快给他交了一个治疗,他就被这发火箭直接轰死了。

  朴有道吓得一哆嗦:“西八,这飞弹的伤害也太高了!”

  他刚刚明明还有四分之一的血量,如今加上一个治疗之后,还是被这发火箭打到了死血。

  如果不是他直接翻墙逃走,他现在就被大龙喷死了。

  虽然萧藏一个大招差点轰死了韩国上单,又打出了adc一个治疗,但WPG战队已经来不及赶到大龙坑了,只能眼睁睁的看着大龙被韩国队拿下。

  “我的,我没想到韩国队会去偷大龙,龙坑的视野没做好。”

  宴望舒有些懊恼,“这条大龙丢了,韩国队又能多发育很久了。”