氪金大佬和菜鸡欧神 第89章

作者:弦 标签: 种田 情有独钟 甜文 近代现代

华国这边五个人的队长游戏ID叫辉煌。作战的时候真的相当帅气。每一个技能都搭配得恰到好处,正好可以克制住对方的技能。这种巧合让对方显得更加急躁。地图里,不但BOSS被华方抢走,第一场比赛M国方的五个人连BOSS房的门都没摸到。还是最后华方把BOSS都打掉了,才返回头来干掉了他们五个人。

这一场M国那五个人输了个彻底。第二场,结果也没能改变。但辉煌他们赢起来明显要更难一些。这让他们有些怀疑,是不是对面换了人。但那都已经不重要了。重要的是三局两胜,他们已经连胜两局,在比下去也没有意义。而这一次因为全程禁言,对方被“杀”之后直接躺尸,也不能做什么动作。比赛很和谐的结束了。

这一次,辉煌他们五个人可以更加名正言顺的继续比下去。而且这也算是一炮而红。已经开始又很多人期待他们可以赢得最终的比赛了。

一队和二队的人也不得不承认,辉煌他们这个五个人的确厉害。就是不知道他们准备的辅助团队是不是也一样给力。不然拼到前八,正式比赛就要靠辅助团队来打造了。一想到这一点,就难免有人把目光放到方靖身上。然后方靖就敏锐的察觉到了。

他一扭头,见好几个人看自己,问:“怎么了嘛?”

“没有。就是觉得如果辉煌他们也能有你这么欧的辅助团队,怕是将来就是咱们的对手了。”

虽然比赛继续进行下去,之前的骂战也已经逐渐平息。但乾坤跟X国的谷盾之间的合作,也的确出现了分歧。而实际上,谷盾一直觉得是他们在做主导,剧情设定方面也是他们的设计师在把控。乾坤就应该把游戏的主导权交给他们才对。这次,林耐坚持不答应他们的处理意见,并且最终还是以林耐提供的方式来解决的问题。这让谷盾的高层觉得很不应该。

在玩家完全不知情的情况下。两家游戏公司已经在很多地方开始了计较。分裂的意思已经十分明显了。但这不是一两句话就可以改变的。双方都需要考虑的事情太多。夜辰在这几天已经仔细研究过乾坤的计划书,并且跟公司的管理层做了一个电话会议。大家都认可这是一个相对赚钱的投资。但又都有一些担忧。那就是最后乾坤跟谷盾之间分开运行《圣途》,以《圣途》的游戏文化,乾坤将来的运营是否还可以赚这么多钱。

基于这一点,夜辰跟林耐详谈了一次。林耐其实也挺无奈:“我们这个开发组一开始会跟谷盾合作开发《圣途》主要是因为我们都是《黑暗宇宙》的死忠粉。你应该也看出来了。《圣途》的一部分设定,借鉴了《黑暗宇宙》。而开发游戏之前,我们去的了《黑暗宇宙》版权方的授权。所以这一点在游戏一分为二之后也会有些麻烦。但我目前已经跟SU方面询问过了,问题不大。但我其实并不是太想继续研究这个方式。同样的技术,我们完全可以做全东方的背景设定。只是两个文化背景实在是非常难以转化。”

夜辰问:“那为什么不重新再用同样的技术,再开发一个以东方文化为背景的全息游戏呢?《圣途》虽然好玩,玩家也多。但你再开发一个全新的同样好玩的游戏,支持的人也不会少。尤其是以咱们自己的文化作为基础,会有更多的东西可以利用。让《圣途》还保持原样。按照《黑暗宇宙》的背景继续延续下去。”

林耐叹了口气:“我们也想过。但钱还是最主要的问题。其实公司里现有的几个游戏制作团队,是可以胜任再开发一个全新的全息游戏的。可是这不是复制粘贴改个贴图就可以办到的。投入仍旧是巨大的。甚至有很多东西都要重零开始。这些钱到底最终能不能有高回报,或者说能不能赚钱,这都不好说。就像我们可以继续独立开发《圣途》,可以保证继续赚钱,不会让你的投资亏本。但是如果重新开发一个游戏,这就是未知数了。”

“我也明白你的难处。我对这些也不是很懂。但有什么我可以帮得上忙的,你们只管说。”

第96章

玩家选拔赛在继续进行着。最终取得胜利的前八名,其中有两支是华国玩家,就有辉煌他们这一队。另外X国也有两支队伍。余下四队分别来自M国,J国,W国和V国。这么算起来,总决赛的十二支队伍就是华国四队,X国四队,谁更有优势就显而易见了。

总决赛是现场直播。不过乾坤的“竞技房”直播间里只有六支队伍。华国的四个队伍和J国、V国的两支队伍。X国的直播间里是X国四支队伍以及M国和W国的队伍。

战斗队各自挑选了五个辅助队。也就是每个竞技房里有六十人。每十个人有一个单独的隔间,每十个人的隔间都是并排摆放的躺椅。可以随时操作幅度。操作台边上还有零食和饮料。比赛规考虑到了两个国家的时差。最终决定是在上午的十点半到下午的三点半。从下午五点到凌晨两点为每天的操作时间。其余时间游戏服务器关闭,那是选手的休息时间。

其实这个时间段对华国的玩家来说不算太友好。基本就扰乱了生物钟和用餐时间。但实际上对X国那边也不是太合适。综合到一起,都是大家都吃点亏,总比一方占好处要强。

五天的时间,前四天辅助团队跟战斗团队要一起游戏。第一天开始,方靖他们的一队就采用的集体升级的方式。十个人七个地雷。升级和刷材料速度快的惊人。十个人五个小时全部做完了剧情任务。然后就开启了疯狂刷爆的纯肝过程。

这个肝是有目的性的。而且掉落的搜有东西都是团队绑定。不可以交易给其他团队。这也就是说,所有队伍都要完全靠自己。欧气足不足,听天由命的事。

有方靖在,一队“盘古”的装备和材料都出的很快。第一天,赢威需要的十连地雷杖就出来了。不过技能石想要这么快满级不现实。他们还得去刷技能石升级卷轴。晚上八点之后,他们就战斗队的就已经开始转移阵地,去刷技能石升级卷轴了。

头一天的直播,中午看的人比较多。但因为时间和比赛模式的原因,没几个人坚持看到后半夜。但总有那种真爱玩家。这部分人还有做详细记录的。包括国内的队伍和国外队伍目前都到了什么阶段。在休息的时候,比赛的选手们也会看看网上这部分人的记录。毕竟知己知彼在战斗中是非常必要的。

也是因为各国玩家里都有这样认真做数据的人。大家才知道了一个欧神对这种赛制下的团队有多么重要。一次就做成十连长杖这种手艺在平时可能不少见。但这是比赛,早一天人物成型,就早一点胜算。四天的时间在相当于只有十个人的掉落范围内,凑齐五个人的全部毕业装备,还得精益求精,这是非常困难的事。当然,这也是比赛的看点之一。如果你不能毕业,人物没有能够拿到最终你想要达到的预期效果,那输了是技不如人,也可能是运不如人。

方靖的欧气霸道得很。头一天晚上是五个战斗队的人去刷技能升级卷轴,结果无功而返。虽然他们没有吃到夜老黑的黑鬼BUFF,也掉落了不少有用的装备。但最需要的没有出,有些郁闷。他们计划里,至少要出五个才行。这样五个人的主要技能就都可能已升级到21.毕竟20和21之间的差距非常大。也许一个技能石没升级,就让对方躲过去了。

其他队伍光看这些装备底子和材料也挺眼热的了。不过各自队伍都有自己独特的爆肝方式,东西都没少弄。就是看别人的总觉得更好一些。欧神的欧气可不是吹出来的,第二天,五个辅助,一共出了七件毕业装备。方靖和另外一个叫暴雨梨花棍的每人制作出了两件。方靖出了一把哭魂刀,跟早前给夜辰做的那个不相上下。另外就是一件君临套的盔甲,虽然只有九连,但这衣服他们需求八连就行。多出来的两个祝福属性增加的是血量和攻速,倒也有些用处,算得上锦上添花。

二队“祝融”在第二天也收获颇丰。虽然没有出七件那么夸张,五件也已经不少了。加上所有人都清楚,不可能五个战斗队伍的人全部都拥有完整的毕业装备。只要能保证有一半的装备达标就可以了。四天时间,其实是远远不够的。但比起有些队伍第二天只打造出了两件三件,盘古和祝融这两个队伍从辅助团队的欧气这方面,已经高出别人许多了。

一连四天,所有人马力全开,连吃饭的时候都在一起商量怎么再装备不能完美达标的情况下配合作战。辅助团队的人也融入了这种战斗氛围,方靖第一次这么认真的讨论游戏的技能怎么搭配才更合适,还有各种不同属性之间有那些微妙的制约。他不得不承认,这真的是一门学问。如果真想打好游戏,光是在游戏里拿时间肝也是不行的。

第四天的凌晨两点,比赛服务器关闭时。一队的装备完成度是百分之七十五。这跟X国第一支队伍“骑士”的完成度基本相同。其他队伍从百分之五十到百分之六十五不等,算起来也不是相差太悬殊。毕竟最终他们还是要进行PVP模式的对战,能够正好克制对方的技能才是最重要的。

方靖回到酒店之后只是简单的洗漱了一下就睡觉了。虽然每天不用早起。但这种扰乱生物钟的生活还是让他有些疲劳。明天最终对战就不用他们辅助团队了,这股子坚持的劲头一松懈下来,就连说话的精神头都没有了。

夜辰倒是精神不错。亲了亲媳妇儿的脸颊,然后去泡了个热水澡,还给自己倒杯酒,这才培养起了睡意。而且是一觉就睡到了十一点。

因为今天是总决赛时间,晚上九点十二支队伍一起进入比赛场地进行比赛。今天的赛制同样是积分和“屠杀”模式。也就是说,杀对手等于杀小BOSS,是增加积分的。这足以让好战的人热血沸腾。尤其是之前还有过争吵的情况下。

辉煌带的队伍算是三队,起了个全新的名字叫“后羿”。另外一支队伍也同样取了个来自神话人物的名字“伏羲”。就光是这四个名字,X国直播的时候,主持还长篇大论的解释了一下这四个名字的来历。弄得看比赛的外国玩家纷纷留言这名字很有意思。但也肯定少不了有人说几句不中听的话。比如起名字多厉害有什么用?还是得能赢才行。

对于国外玩家的这些话,国内玩家冷艳了一把。连嘲讽的话都懒得说一句。光是看装备,就知道谁才是用嘴在叭叭了。

盘古的队长是老沙。DI是沙师弟。国服战力排行最高纪录是八十三。但实际操作却牛得很。通过这段时间的相处和磨合,这也是夜辰唯一佩服的人。老沙对技能石的熟悉程度可以说到了几千枚一个都不落的地步。他的战力之前之所以排名不高。完全是因为他把时间都用在了研究游戏本身上。对各种PVP模式下的战斗和各种挑战完全不感兴趣。他更喜欢的是研究不同的天赋和技能搭配,几乎每个赛季他出的教程都能被加精。只是因为通常都不是版本最厉害的那种,属于小众,所以没有被人追捧。也就是真正的高玩和一直老沙自己的那些“粉”,才会一直追他的帖子。

老沙这次在调整个人的技能上是主力。夜辰对他的各种搭配也很信服。这样的队长带队,加上欧神们的装备加持。比赛刚一开始,他们抢人头的速度就快于其他队伍。在比赛开始半个小时的时候,就已经拿下了四个人,并且干掉了上千只小怪和三十多个精英怪。

这张比赛地图是不掉落的。全靠全靠击杀。这样强大的群攻和破坏力,让盘古的分数在一开始就遥遥领先。

但夜辰他们也被狙击过。而且选择的还是使用地雷的夜辰。对方错误的估计了这位大佬所用地雷的杀伤力。不但没能偷袭成功,反而被夜辰两个雷给炸空了血槽。这让他觉得不可思议。他们的队伍本来判断华国的盘古队虽然装备最好。但地雷是公认不适合攻坚的。而且在PVP运用上有致命缺陷,那就是破防低。可现在这两个雷就把自己给炸死了是几个意思?

同样惊讶的还有看直播的人们。路人看热闹的当然不知道门道,但《圣途》的玩家却是懂的。地雷是刷图利器,但战争模式下运用的就比较少。因为破防低,群攻范围再高收效也一般。在同样攻击范围的元素系魔法攻击中,效果最差。可夜老大这个就完全不一样了。伤害简直爆表了。而且这时候他们才发现,夜辰用的地雷是单体攻击,也就是说地雷燃烧之后只攻击一个目标。这就可以解释为什么伤害高了这么多。也明白了地雷杖上那个“攻击范围缩小”的辅助技能不是垃圾。技能石孔放的那颗“范围攻击转化”不是鸡肋,而是为了攻坚准备的。

狙击夜老大不成,对这种他们不熟悉的技能套路所有人都选择了敬而远之。而再同等操作熟练度和身体协调性的条件下,装备的好坏真的很重要。盘古跟骑士一路领先其他队伍,而且都在差不多的距离逼近BOSS房。

杀了最终BOSS。能去的三十点的积分。但杀一个对手,是十点积分。所以杀不杀最终BOSS的意义不是太大。但对于速度快几分高的两支队伍来说,拿下就等于胜券在握。于是他们在BOSS房外面相遇了。

老沙看着对方五个人一脸傲慢,还把大拇指朝下比划了一下的样子,非常自然的竖起中指。这个亏他们可不吃。

于是火气都被顶了上来。杀BOSS?不着急,彼此都是五个人,这可是五十分呢!比BOSS值钱多了!

第97章

一番厮杀必不可少。而此时观看不同直播角度的人都收到系统通知,说是BOSS房门口,盘古和骑士正面交锋。

这场PK,夜辰等五个人并不占绝对的优势。毕竟也就夜辰使用的技能让他们觉得意外,可那已经是四天前的事情了。今天谁都知道对方的资料是什么样的。因此作战起来就很有针对性。就比如有两个人专攻夜辰,就算他的速度再快,两个同样快速的人进行攻击,他也得消耗更多来抵御。更何况彼此的攻击强度都所差无几,只要被击中,那十有八九就会歇菜。

但让骑士队没想到的是,夜辰的强悍并不仅仅来自于对游戏的熟悉。还跟他自身有关系。别看是一个精灵一个地精对他进行攻击。但夜辰躲闪的速度快到几乎有残影。明明感觉已经攻击到了。但实际上却是无效攻击。《圣途》的攻击在PVE中是不需要面相的。但PVP模式中选中目标却需要先正面敌人,然后进行选择。选定之后,就算你转过身去,技能也会朝着目标攻击。他们根本没有攻击到的原因,只能是没有选择到夜辰这个目标。而这一点,只有速度极快到让他们无法选定,才能办到。

这一开始让骑士的人觉得夜辰是作弊了。就是国外很多看热闹的玩家,也是这样认为的。但是次数一多,大家也都看明白了原因。夜辰的行动速度非常敏捷,几乎从不在这两个人的正面停留,也就是说,他们以为的选中只是那没有反应过来的零点零几秒时间。

但即便这样,也不是所有攻击都能避免。毕竟夜辰的速度不可能永远那么快。更何况还有另外三个人,不可能完全不攻击到自己。可同时,夜辰的攻击就更有针对性。因为地雷有一个特性是炸裂开放射出去的攻击是自动UI中只能跟目标的。所以他即便根本没有选择目标,地雷的攻击也会追着距离它最近的目标进行攻击。

只这一点,就让人们意识到了地雷在PK时存在的绝对优势。只要你够快,只要你可以操控好地雷的每一个爆炸点,也就是投射的位置。那么PVP模式下想要单挑也不是奢望。而在战争模式下,可能范围攻击的地雷会有更大的杀伤力。

对方有两个人针对夜辰,盘古这边就自然有两个人可以针对一个人。因此最先倒下的,是骑士的一个人圣使。也正好是唯一的治疗。

既然有搭配治疗。就表示这是他们需要的。这个治疗还兼刷负面状态,现在翘了,对骑士的杀伤力有相当大的影响。而与此同时,夜辰干掉了那个地精。这下五对三,是非常糟糕的局面。

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