最强游戏制作人 第136章

作者:木兰竹 标签: 爽文 系统 穿越重生

  当MT真好玩,给历战古老种扔臭气弹真好玩,下一次组队我要当T,谁也不准和我抢。从此以后,我要改名为屎尿屁猎人!

  就算是臭气弹,也真香!

  玩家们一边谴责萧枸的居心,一边开开心心的开发着各种新招数吸引怪兽们的仇恨,然后快乐的被怪兽踢足球啊。

  哈哈哈怪物虐人真是太好玩了!诸君我喜欢被怪物踢足球!

  玩家们一边被怪物虐,一边不满足怪物虐人只有踢足球一种方式。他们在萧枸脸博下建议,可不可以让怪物基于自己的习性,多弄几种方式?比如炎喵既然是喵,可以疯狂扇玩家巴掌嘛,就像是猫猫扇巴掌一样。不然,叼着玩家甩来甩去也很有趣,拍视频就更好玩了。

  玩家们还希望,这个怪物虐人系统能发扬光大,让其他历战怪也学习一下。普通历战怪们不能老是担任逗比角色,他们也可以奋起一下。比如经常被玩家刷素材的狸力,就可以疯狂把土刨到玩家身上嘛。

  什么,狸力现在已经这么干了?Emmmm,它可以再努力一点。

  ……

  萧枸原本以为,设计出这样的仇恨系统的自己有点“变态”,他力排众议弄了这个,还做好了如果玩家投诉过多,就把这个仇恨动作改掉,变成疯狂攻击算了。没想到,玩家不但没有投诉,反而特别喜欢这个仇恨系统,恨不得人人都被怪兽虐一次

  你们都是M吗?就算是M,你们去找小哥哥小姐姐啊,找个怪兽干什么?你们太重口了!

  萧枸瑟瑟发抖。本以为自己是变态,这群玩家们才是变态,口味真TM重啊,啧啧。

  萧枸心领神会,召集游戏制作组的人开会,这群无聊的人还真的更新了怪物虐人的动作。他们还将怪物虐人弄进了活动怪中,让玩家们感受更多的快乐。

  比如联动仙剑镜花缘甚至洪荒魔兽的怪物都可以嘛,萧枸还恶趣味发作,把以后会出现的超人的死敌毁灭日弄了过来。这个是打不死的,只能把它送走,让它继续祸害超人。

  玩家们:毁灭日?!超人?!这是哥谭市系列的新作吗!妈妈看我刷到了什么!

第130章

  超人这名字一听就是超级英雄,玩家们开心得原地转圈圈想要上天。哥谭市好玩啊,好玩得不得了,无论是剧情还是游戏性都堪称极品,许多玩家们心心念念,现在哥谭市还有不少玩家每天上线打卡,想要探究哥谭市更多的秘密。他们越探究,就越觉得萧枸下了很大的一盘棋。

  当毁灭日联动出现的时候,一些“哥谭迷”的玩家立刻在哥谭游戏里寻找蛛丝马迹,还真被他们找出来疑似超人的讯息。

  哥谭日报中偶尔会刊登这个架空米国其他地区的消息,一个细致的玩家从报纸堆里找到了一则关于隔壁大都会市的超级英雄的消息。那个超级英雄干的是义警的活,小到救猫下树,大到抓捕罪犯——目前大都会市还没有出现过比较恶劣的事件,比起天天都有疯子闹腾的哥谭市,大都会市可以说是一个十分和谐美好的普通城市了。

  报道中只说那个超级英雄披着披风还会飞,没有说明那个超级英雄的身份——估计他的身份还没人知道。媒体们称呼那个超级英雄为“超级人类”,那么这个超级英雄,会不会就是超人?虽然超级人类翻译成中文,是拥有奇异力量的人类,但或许以后别人给他安绰号,就是“Superman”之类的?

  除了大都会的超级人类之外,玩家们还从哥谭市的报道中看到了其他拥有特殊力量的人类的蛛丝马迹。有些人类是超能力者,被人称为“变种人”。但变种人的社会地位并不高,他们被定义成一种疾病携带者;有些是和布鲁斯一样的靠科技的富豪,不过他比布鲁斯高调得多,早早宣布了自己的真实身份;还有的是经历过基因改造的军人,不过现在已经去世很多年了……除了这些公开的特殊能力者之外,在蝙蝠洞内,还有其他隐藏身份的拥有特殊力量的超级人类,比如疑似拥有所谓已经隐藏踪迹的神灵力量的亚马逊女王神奇女侠,还有拥有神速力的某年轻人……

  玩家们这时候才发觉,原来哥谭市埋了这么多超级人类的线索,而我们的蝙蝠侠只是一个“普通人”。蝙蝠侠这得多焦虑啊。

  所以,萧枸啊,你什么时候做哥谭二?还是说,你又要把哥谭二给手头其他工作室当晋级冲奖用,自己继续无脑傻白甜?

  怪物虐人是无脑傻白甜吧?

  有些玩家开心,就有玩家忧愁。

  你们忘记超级喷火龙了吗?我告诉你,就算萧枸的概念稿和计划书早就已经写好,那也不一定什么时候做游戏,更不一定是谁做游戏。

  还有些玩家嚎叫,红狗旗下其他游戏工作室做哥谭也没关系啊,仙剑镜花缘和寒蝉已经证明了红狗旗下其他游戏工作室也是棒棒哒,我们不挑剔,只要是红狗做的游戏,萧枸当的游戏监督,就没问题!实在不成,让老侯当游戏监督也行啊,老侯现在焕发了事业第二春,牛逼得很,我们相信他!

  萧枸掐指一算,下一个游戏做克苏里神话背景下的魂系列,哥谭……嗯,现在红狗旗下有三个游戏工作室可以独立创作全息游戏大作了,就把哥谭挂在任务上,他们谁想做就自己立军令状吧。萧枸顺便把之前几个游戏都挂了上去,只要晋级的游戏工作室都能来领取任务。如果自己没有灵感,红狗的续作,也能让这些游戏工作室保持现在的等级运营下去。

  当然,如果你像四季那样拥有自己独立的游戏品牌,在红狗中地位肯定更高一些。

  老侯浏览了一下红狗内部网站上的任务面板,仔细琢磨了一下。

  虽然镜花缘运营了许多年,要说灵感,他也还是有很多的。不过他这个人性格比较保守,让他和萧枸这样一年出一部游戏,他还是心里有点虚。

  说起来,以红狗的工作效率,一年一部全息游戏仿佛还有点慢了。或许他也该给自己带过来的班底施加点压力,大家不能老守着老本吃饭,现在任务面板上这么多有趣的游戏,无论是续作的开发还是补丁的开发,都非常锻炼人。

  老侯浏览了一下,和四季游戏工作室的负责人商量了一下——他现在已经完全让权,自己跟着萧枸混了。因为跟着萧枸混实在是太好玩了,萧枸会引他开发不少有趣的脑洞。

  四季游戏工作室的负责人捉摸了一下,虽然他对四季游戏工作室的现状很满意,也知道红狗游戏内部妖孽很多,他还是很有危机感的,立刻同意了。

  四季游戏工作室内部商量了一下,决定接了灵战后续更新的活。灵战的玩法已经很成熟,后续更新主要是技能和副本的平衡,以及皮肤和冒险模式的进一步开发。这个游戏到现在还在华国全息和手游氪金榜前三,全球氪金榜前十挂着,是红狗游戏重要的摇钱树之一。比起九鼎系列对历史的魔改,灵战真的是玩游戏学历史,里面的器灵现在已经涵盖了全球大部分国家,对这些国家的历史评价也十分公正客观,如果是合理发挥想象,也会在剧情中注明。许多国家的玩家,在这个游戏中找到了文化中的共鸣。

  华国也算是通过这个游戏输出了自己重视历史,重视祖先,重视传承的价值观,让许多说“文物就是艺术品”的人明白了在华国人心中,“文物”就是“文物”,和艺术品没多大关系。我们最看重的是文物背后蕴涵的文化讯息,希冀的是通过文物和祖先们对话交流,而不是傻乎乎称赞一下“啊,好美”,然后把它当做个普通的装饰品,甚至用现代的材料去“修复”“完美”它,让它变得“更符合现代人的审美”。

  打个比方,在拥有正确考古价值观的人的眼中,最有意义的是记载了文字和类似符号的文物,比如散落的竹简,比如腐坏的布帛,比如破碎的瓷片和金属片等,如果只当文物是艺术品,那这些都是垃圾。

  很多人不理解,但经过这个游戏,他们理解了。当文物会说话,会表达自己的情感,会拥有自己的愿望并愿意因此集合在灵器师麾下厮杀的时候,他们明白了华国人的坚持。

  当某一个断了传承的文明古国灵战玩家聚会,几个土豪大佬代表第一次游戏聚会的所有玩家群体,将巨额捐款捐给了本国考古协会和文教协会,希望国家能重视开发自己国家的历史和传统文化教育的时候,媒体们终于知道了,这个游戏带给大家的,并非简单的互相捉对厮杀。他们也终于知道了,为何这个游戏能经久不衰。

  一个简简单单的竞技类游戏,背后隐藏着红狗的愿望和“野心”。这种文化输出和价值观输出,却并不让人反感。因为它没有让你放弃自己学习别人,而是让重视自己。

  因为这次成功的价值观输出,红狗在世界玩家中的口碑更好了。

  四季游戏工作室的人也非常非常喜欢这个游戏,知道红狗为了这个游戏倾注了多少心血,更知道灵战背后的“咨询”团体有多么强大,红狗为了这些“咨询”团体,花了多少钱和精力。

  以前,灵战背后只站着华国的文博机构,现在随着灵战走出了国门,走向了全球,以华国的文博机构牵头,灵战背后已经站着全球文博研究机构网络。他们通过这个游戏,互通有无,都袭击这个游戏能让更多的人喜爱人类文化中的瑰宝。在许多国家,灵战都和当地文博机构合作推出了多款文博类综艺节目,大受各国观众好评。

  现在灵战的更新工作仍旧是萧枸主导,然后交给其他人做。现在萧枸把灵战挂在了任务面板上,决定把主导权交出去。萧枸对灵战的爱意很深厚,此次交出去,但定稿的仍旧是他,只是他不再开脑洞,只是验收成果了。现在四季接了这个工作,萧枸笑道:“老侯啊,你带来的小朋友们志气很足啊。”

  侯锐道:“这群小朋友年纪比你大。不过他们的志气是很足,我都没想到他们敢直接向灵战动手。灵战的意义可不一般。不过灵战和镜花缘的确有很多共通之处。为了做好镜花缘,设计各国风俗文化,肯定不能只靠山海经和脑洞,将各国风俗和历史放入镜花缘的世界,真实和虚幻相结合,才能做出更好的游戏吧。不看其他,只说这个,灵战的确是最合适的。”

  萧枸点头:“我也这么觉得。灵战所描述的历史背景需要尽可能的真实,在真实的基础上添加一些小小的浪漫的幻想;镜花缘则是尽可能的虚幻,在虚幻的基础上,添加一点真实的影子。两者看似不同,又相辅相成,做好一个游戏,对另一个游戏的帮助也很大。”

  侯锐心里叹气。就凭着萧枸这席话,让他一个人做这两个游戏,说不定都比把整个四季工作室绑在一起厉害。不过萧枸眼睛永远看着前方,在他准备停歇之前,曾经的辉煌他是看不上眼的。续作再好,萧枸满足自己新的脑洞之前,都不会去碰。

  这便宜了红狗麾下其他游戏工作室,他们只要才在萧枸的肩膀上,就能成为一个游戏的甚至名留游戏历史的游戏工作室。唯一比较难过的,大概只有玩家了。续作就算再优秀,情怀加分是不一样的。萧枸做的,和萧枸指挥其他人做的游戏能一样吗?他们还是希望,自己钟情的游戏能留住萧枸,让萧枸一直为这个游戏发光发热才好。

  可惜他们的愿望注定要落空,因为萧枸是个脑洞星人。比起让玩家们开心,他更希望让自己开心。

  ……

  怪物虐人虐了一段时间,萧枸亲自更新了好几个补丁和活动。他看着怪物们的逗比视频和玩家们的逗比视频,终于过足了瘾,转头就把怪物虐人后续更新给挂上了任务面板,抛弃了怪物虐人,开始为新的魂系列做准备了。

  说起魂系列,就离不开黑暗之魂和血源诅咒。

  黑魂和血源在故事构架上其实有很大不同。黑魂系列从时间跨度到地域跨度都非常大,血源只是一座城一段时间的故事;黑魂系列背景主要是是中世界魔幻,血源则是克苏鲁神话。虽然很多玩家认为黑魂系列中也有克苏鲁神话的影子,血源中一些剧情(特别是美术素材)和黑魂相似,强行认为血源是黑魂的续作或者番外,但显然这只是牵强附会。

  不过血源的剧情还算稍稍比较清晰,因为架构比较小,黑魂的剧情则是挖了许多没打算填的坑,公说公有理婆说婆有理,没有哪个解释是真正正确的,因为原制作者自己都不一定设置了正确的答案,只是挖坑。

  火到底是什么?深渊到底是什么?黑暗时代到底代表了什么?这些全靠玩家们脑补,你可以脑补黑暗时代就是有灵智的人类灭绝,只剩下行尸走肉,现在传火就是人类苟延残喘;也可以认为所谓火焰的时代是神灵欺骗,传火是为了让神灵们可以继续把握权柄。虽然这样就不能理解那些神灵们差不多都为了传火而惨死,也不能理解游戏中那些被人类们奉为神灵的种族们并没有奴役人类的剧情出现,倒是一个比一个惨,最后死绝了。

  萧枸根据对“深海时代”的描述,和太阳王他们为了传火而付出的牺牲,和为了在火熄灭之后也能活下去跑去吞噬了神灵的艾尔德利奇,倾向于黑暗时代,估计就是真正意义上人类的“黑暗时代”。所以艾尔德利奇才会在当了一次薪王之后想自私一把,不再为人类的苟延残喘牺牲自己,跑去吞吃了最后的神灵,太阳王的孩子葛温德林。

  当然,之前玩家们有那样阴谋论的猜测,可能是基于中二份子对于所有王权、神权的厌恶,也是对所有真正的圣人的不信任——这才符合中二,中二即自私,太无私的人一定有问题。反正轮到自己,是不可能燃烧自己拯救全人类,推己及人,这么做的要么是被蒙骗了,要么有不可告人的目的。

  萧枸觉得,在自己的游戏中,还是别弄这种中二的阴谋论了,大家一起简简单单的拯救末日吧。

  萧枸则想在黑魂系列中,将克苏鲁神话的痕迹弄得更明显一些,将黑魂和血源真正的融合在了一起。

  在黑魂的世界中,最初是混沌的时代,没有黑暗和光明之分,不朽巨龙掌握权柄,不朽之力也是元初之力;之后初火出现,不朽之力减弱,太阳王等一行人讨伐巨龙,建立火焰的时代,也是属于人类的时代;再后来初火之力也减弱,深渊浮现,不知道是外神和古神复苏,这个时代进入深海时代。

  到了深海时代,人类体内的魂会渐渐湮灭,灵智会逐渐丧失成为活尸,活尸会袭击还有“人性”的人类,扩大自己的“种族”,这对于普通人而言就是末日,就连拥有强大力量的神灵,都不一定能挺过去。

  所谓传火,就是最先遇见到了深海时代的太阳王等人,想要尽可能的延续属于人类的时代。就像是现在的地球全靠太阳存在,而太阳要熄灭的时候,地球上的人类没有办法寻找新的居住地,只能利用现有的科技手段,尽可能延续太阳的寿命苟延残喘。

  可末日终究会来临,无论你拖了百年千年,最后的结局是不会改变的。血源诅咒的起源就是深海时代这个被古神和外神盘踞的时代,而这时候,深海时代已经过去,新的人类——但和以前的人类不一定是同一批——已经出现。可古神和外神并未死亡,他们仍旧对现世有强烈的影响。至于这个影响,是不是只有血源诅咒游戏中这座城,就见仁见智了。

  萧枸一琢磨,觉得这么一魔改,黑魂和血源作为前后作,的确可以串起来,也能让人初步了解到克苏鲁体系的概念。

  等塑造起克苏鲁的概念之后,萧枸就会着手建立SCP基金会这个概念。然后,他会开辟一个网站,让玩家们基于克苏鲁和SCP基金会的框架,自己创作作品,并且开放所有体系,让所有人都可以将这个体系用作商用。萧枸相信,许多游戏厂商和小说家都会非常乐意采用这个体系来创作作品。

  萧枸瞟了一眼自己的系统面板,现在的主线任务链是影响力达到系统标准的游戏的数量。任务将续作和红狗旗下所有工作室的作品都算在内,包括萧枸没有挂名字的镜花缘系列。也就是说,系统是以“红狗游戏”作为任务的主体。

  这个任务是有时限的,时限是五年,幸亏他一直有意的培养红狗其他人,现在红狗除他之外,有三个游戏工作室能独立创作全息游戏,这个任务又是包含了半虚拟游戏,不然这次主线任务估计有点悬了。

  萧枸有预感,这个任务链估计是最后的任务了,就算不是最后,系统的主线任务也接近尾声。不过依照他最高产的时候乘以二,要完成这个任务估计也要四年,所以他心里并不着急——才怪了,他认为,这个任务奖励的肯定是最新最厉害的服务器技术了。完成这个主线任务链,他就可以打造全息网游,开启真正的全息时代了,能不着急吗?

  可惜现在着急也没用,萧枸并没打算为了提前完成任务就加班加点的想法。搞得自己这么累,不适合自己和企业的良性发展,还会被大乔念叨。

  还记得自己上辈子是怎么死的吗!过劳死!直接成为牺牲在工作台上的程序猿!你这辈子还想过劳猝死吗!萧枸在心里提醒自己。

  不过这个任务手机游戏不算在内啊,难道是要引领科技潮流的游戏才能算吗?那么接下来花时间做手机游戏,岂不是浪费时间浪费生命?

  萧枸觉得压力有点大,于是准备做个手游压压惊。

  在制作全息游戏的间隙中,做一点(对萧枸而言)有趣的手机游戏压压惊,已经是萧枸的习惯了。

  不过这次做手游之前,他有一个半虚拟小游戏的想法。

  现在半虚拟新游戏,多以卡牌游戏和横版过关游戏为主。萧枸心想,明明有许多有趣的小游戏可以开发半虚拟玩法,游戏设计者们怎么都没想过?或许他们认为经典游戏的复刻就已经够了,不需要自己开发?或者小游戏不能显示出他们的能力?

  萧枸心痒痒的,反正自己不缺钱,也不缺人气,那就自己来吃螃蟹吧。

  这个小游戏根本不需要什么美术素材,顶多需要一点音乐烘托一下气氛,当萧枸说出自己要制作的游戏之后,老侯一脸遗憾——这个游戏用不着他,萧枸一个人就能完成;乔宏则是一脸轻松,太好了,这个游戏用不着他,他可以继续忙工程验收的事了。虽然他也挺喜欢做游戏,但前提是别赶在他最忙的时候。

  萧枸甜言蜜语道:“我就是看你太忙,才先做这个小游戏。等你忙过了,我再做手机游戏,咱们继续搭档。”

  乔宏“嗯”了一声,心里很受用。

  老侯摸出手机打扰正在工作的老婆。呵呵,办公室恋情秀恩爱了不起啊,我不会视频吗?老婆,视频!

  老侯的老婆:……工作,没空,乖,晚上我们一起去看电影。

  老侯露出了和年轻时候一样羞涩的笑容,看得萧枸和乔宏一个哆嗦。

  如果老侯还是以前注意保养的帅大叔的话,这个笑容一点很迷人。然而老侯自从进入红狗之后不知道是因为心态放松了还是因为其他什么的,放弃了对自己形态上的管理,再加上心情好和前段时间熬夜多,现在逐渐进化成中年发际线退后油腻啤酒肚大叔,所以……

  萧枸摸了摸自己又有点凸的奶油肚,放弃了这周偷懒不去健身房的决定。

第131章

  因为萧枸这次想要做的半虚拟游戏是一个特别小的小游戏,所以他没有宣传,做好之后就悄悄咪咪的上架了,也没有给自己弄个什么推荐位,所以玩家们并不知道他做了这么个游戏。

  管理红狗半虚拟游戏平台的员工当然对本公司的游戏进行了特殊提醒,萧枸制作的小游戏一上架他就发现了。

  刚看到这个游戏的时候,这位员工还以为是谁冒充自家老板,不然怎么他一点风声都没听到?但这消息提醒的确是内部员工……他犹豫了一下,把这件事告诉主管。主管一听,高度重视,立刻去萧枸办公室问了一下。

  “是咱们老大做的游戏,不过是个小游戏,就没宣传。”主管道,“老大说不用特别推荐,看玩家能不能发现。”

  员工:“……呃,真不推荐?内部员工上架的推荐也不给?”

  主管道:“老大说都不给,不过我们不是有个新上架游戏滚动条吗?这个非本公司员工也能上。给老大整那上面去吧,看有没有玩家眼力好能看见了。不说了,我要去玩老大新开发的游戏了。”

  员工:“……”等会儿我也摸鱼玩!

  其他玩家暂时还没发现萧枸的游戏,红狗员工口口相传,已经玩上了。

  萧枸这款游戏是免费游戏,收入来源是集成广告条,和他最开始开发的切水果一样。萧枸就是希望有更多的人陷入这个魔性的游戏不可自拔。

  那么这个游戏是什么游戏呢?这个游戏就是跳箱子,非常无聊的跳箱子。

  萧枸前世曾经被这个微信小游戏给荼毒过,现在他用跳箱子来荼毒其他人了。

  为了让这个游戏表现力更强一点,跳箱子的小人是他设计过的几乎所有游戏里的主角像素风形象,并且为这些角色设计了不同的跳箱子、通关和摔倒的动作。萧枸还在箱子上面设计了许多有趣的小机关,不同的机关有不同的特效,还会有特殊的bgm。最后他玩的太大,本来说只有自己一个人做,还是把老侯拉上了。