深蓝帝国之彼岸 第1章

作者:雅纪 标签: 网游竞技

深蓝帝国之彼岸 作者:雅纪[出书版]

  文案

  雅纪 继《神无之月》、《吉祥天》又一网游大作

  渴望着超越、渴 望着绝顶的对手,

  洛奕进入了一款 网路游戏,

  却意外地遇到了跨国际伺服器的王者──蓝斯。

  直逼神之境界的技 术、傲视众人的无比强大,

  激起洛奕久未沸腾的热血,

  更让他对那高大强悍 的背影钦慕不已。

  他拼命追寻蓝斯的足 迹,甚至加入神话般的帝国,

  只为了能有机会见蓝 斯一面,

  然而语言国籍的不 同,却成了洛 奕难以逾越的距离。

  无法压抑的憧憬,需 要的是更深的羁绊……

  第一章

  伊斯利克尔特帝国南部,茵诺德、萨雷塔公国交界处的中立区。

  耸立在中立区的建筑,远远望去像一艘巨型的飞船,霸占了大半个天空的面积。

  站在阴影的投射之下,能感觉到空气中隐隐流动的阴冷的风。走近些仔细看,会发现那竟是一座悬浮在半空之中、巧夺天工的宏伟城市,周围缭绕的云雾淡化了建筑外层瑰丽的颜色,却增添了几分神秘幽远的美感,令人叹为观止,不由心生向往。

  浮空古都——萃梦,帝国最有名的斗技场。帝国的每一位PKer,都把这里当成除主城以外的第二个家。

  洛奕站在萃梦城脚下,由地面的银色光柱传送至主城门,再通过门口的虚空之境,直接到达了第三层。

  萃梦的每一层都是个独立的市镇,而虚空之镜就是让玩家自由上下的、魔法世界里的「电梯」。在洛奕出生的国家——茵诺德里,是不允许魔法、魔龙的存在的,因此茵诺德的人民无论是在高塔里跑任务还是送货去其它NPC处,都只能靠自己的双腿或马匹缓慢行进。

  这种来自统治者意志的扭曲束缚,只有在中立区才能得到解除。萃梦里有许多来自魔法之乡萨雷塔公国的人,带来了无数有魔力的工具和法器。在纷争online的游戏设定中,茵诺德和萨雷塔这两个公国名义上分属敌对阵营,实际上两方玩家的关系并不坏。

  他们经常在对战之余,并排坐着互相倒苦水——无论是茵诺德那顽固的老不死国王,还是萨雷塔那自恋的魔导士协会会长,都是供大家吐槽的对象。

  萃梦城一共有五层,而玩家的战斗等级也分为五阶。只有在战斗中不断积累胜利点数、获得了相应等级的战斗勋章,才会拥有进入萃梦相应楼层的资格。

  洛奕目前是三阶。以当前点数来看,他离五阶还很遥远。

  每升一阶,除了能得到二十的可分配素质点以外,还可以找该层的导师学一些特殊的技能。

  洛奕正在苦恼升阶的问题。一般来说,取得点数最快的途径是战胜比自己高阶的人。洛奕对自己的能力有充足的信心,但问题的关键就在于,目前萃梦的一到三层,已经很难遇到高阶玩家了。

  上级者大多只喜欢和同等水平的对手对战,甚少会有人跑到下层游荡。就算偶尔遇到一、两个想在菜鸟身上取积分的五阶玩家,过招之后,洛奕又很快发现对方压根称不上是高手。

  反正对于某些在游戏里混得够久、以比赛数量取胜的人来说,五阶勋章还是不难拿的。据说有人一个月就能PK三千场,其疯狂程度可见一斑。

  可是洛奕并没有太多时间。

  最初知道纷争online这个游戏,是经同班同学介绍。那时候洛奕正处于高三的紧张时期,只断断续续玩过一阵,直到进入了理想的大学以后,才抽空出来仔细研究。

  「没有装备差距,没有职业之分,独特的『领悟值』判定系统和武器进化系统。八百个战斗技能,无限的组合方式,无论是单打独斗还是团队合作,都能充分领略到PK的乐趣。」

  ——这是纷争的游戏特色概述,也是刚进这个游戏时,指引NPC所说的话。

  在纷争里,能决定自身实力的只有玩家而已,只要脑子够灵活、够聪明,领悟能力和创造能力够强,就能在这个世界里更好地生存下去。

  洛奕一开始就是冲着游戏的PK系统去的,所以在最初进行倾向测试的时候,就被判定为——

  「亲爱的玩家LOI,您偏向于PK型而非任务型玩家,建议选择『伊索尔特』作为您的守护神,进入游戏之后走PK升阶线路。下面请慎重选择您所需要的武器,这把武器将会根据您的成长而进化,并同时决定您的阵营归属。」

  洛奕从一大堆武器胚胎中,慿直觉选择了一把短匕。

  「鉴于您选择了物理近身系的武器,将被分配到武力阵营——茵诺德公国的首都宾克斯出生。引导到此结束,祝您游戏愉快。」

  等洛奕清醒过来之后,他已经站在人来人往的首都驿站了……

  没错,这个游戏并没有传统的职业之分,只有阵营之分。

  伊斯利克尔特帝国统治下的两个实力最强的公国,茵诺德和萨雷塔,一方崇尚人类最原始的武力,一方赞美魔法带来的进步,两方的统治者都无法认可对方的想法,常年处于敌对状态。

  系统根据玩家最初的武器选择,将他们分进武力和魔法这两个不同的阵营,玩家在该阵营下,理论上可以修习所有属于该类别的技能。

  今天再领悟两个新的,应该就是自己学过的第一百八十六和一百八十七个技能了。

  洛奕走进萃梦三层的悲伤酒馆,在楼梯上找到茵诺德公国的导师。

  「我要学习『潜影』和『冲刺之力』。」他说。

  「学习技能『潜影』将消耗领悟值30点,金币18,『冲刺之力』将消耗领悟值10点,金币5。确定学习吗?」

  「确定。」

  导师忽然扭头看了他一眼,皱眉道:「对不起,您的领悟值不足。」

  「……」洛奕仔细一看,果然只剩22点了,只得改口道,「那就学习『冲刺之力』吧。」

  背着大剑的导师点了点头,很快往他手上塞了个水袋,「LOI,下面就是『冲刺之力』的学习任务。请到萃梦一层的中央喷泉处装满一袋水给我,不得使用任何交通工具,限时三分钟。」

  洛奕得令,立即出发。

  就算是花钱花点数学习技能,也相当不容易,因为还得完成导师给予的学习任务……据说有些高级技能的任务,已经困难到没人能成功的地步了。

  从萃梦三层到一层,走正路的话,三分钟内打完水回到导师身边显然是不可能的。

  洛奕选择直接翻三层外墙从空中跳下,降落在萃梦城外,再进大门打水,跑回去的用时就缩短了很多。

  把水袋交给导师的同时,洛奕自动习得了新技能。

  「冲刺之力」是可以在战斗中大幅度提升跑步速度的技能,持续时间五秒,冷却时间一分钟,比较适合用在一击必杀的情况下。

  接下来,洛奕在三层找了几个敌对势力的法系职业练练手,感觉果然比从前更好,只是……如果能有更强力的对手就好了。

  纷争online的国内服务器和几个国外服务器是可以互通的,游戏的开发商每年都会花大价钱举办国内或国际的斗技比赛,促成了许多强大的半职业玩家和战队的诞生。

  可惜的是,这些食物链顶端的天神们总在自己团队的驻地闭门造车,不爱跑下来围观凡人。

  如果能和那些人比赛一次,就算只有一次也好,一定会热血沸腾的吧。

  洛奕当了十多年规矩的好学生、乖宝宝,在家长眼中看来,唯一不太正经的爱好,大概就只有游戏了。洛奕对游戏向来有执念,对他来说,那不仅是用来放松的业余爱好,也是锻炼脑力的一种方式。

  从他温顺沉静的外表来看,谁又能想象得到,他在游戏里跟人对战时的那股子狠劲。

  

  洛奕闲逛到钟楼附近,无意间发现,钟楼门口竟站着一个五阶的战士。

  仔仔细细打量一番眼前之人——

  个头挺高,倒不像是走速度流的(玩家在游戏之初设定的身高和体型,均会对人物的素质点造成影响,小个子的敏捷度略高,身体强壮的力量稍强),但是从腰间的蛇形匕首来看,这人分明是自己的同行。

  他们拥有的这种武器和特性,如果在其它的游戏,一般会被称为盗贼或者刺客,但在纷争这种没有职业区别的游戏中,他们还可以修习战士、猎人、骑士系的部分技能。

  眼前的男人ID叫Lance,衣着异常朴素,是进入游戏之后系统发的初始装——黑不溜丢的一身轻甲。游戏中的装备可以在防具商处用金币购买,仅具有改变外观,增加自身辨识度的功能,并没有任何防御等级的差距。

  洛奕自己本来也一直维持着初始装束,后来实在禁不住友人唠叨,去换了一身深青色的短衫和披肩,然而事后却依然被友人吐槽审美观奇特。

  这个叫Lance的人,一直盯着钟楼门口的熊猫NPC看,唇边一直挂着愉快的笑意,似乎是在观察它憨态可掬的动作。

  他大概……很喜欢熊猫吧?

  这只熊猫NPC「滚滚」非常可爱,只要给它一根竹子,它就会对你作揖,随后帮你补满HP和MP。

  洛奕轻轻走到男人身边,取了根之前在外面摘的竹子,递给他,然后指了指滚滚,说:「你喂它吧。」

  Lance怔了一会儿,看了洛奕一阵,这才缓缓地把竹子伸过去。滚滚立刻接过竹子,用前肢对他们作了个揖,并施放了带着五彩气泡的魔法。

  Lance见状,脸上的笑意更深了。

  这有点像儿童片一般温馨和谐的场景,忽然,让洛奕不忍心发出决斗邀请了。

  那么……还是算了吧,尽管五阶玩家在下界难寻,不过看这个人的模样,好像不是特别厉害。

  洛奕的想法,没过多久就被事实推翻了——

  就在他放弃观察男人的时候,从钟楼里走出来两个红名。

  即使是在鼓励PK的纷争online里,恶意PK他人也是会受到红名处罚的。这两个红名一看到Lance,立刻像注射了兴奋剂一样扑过去。

  两个红名都是萨雷塔的法师,而Lance和洛奕一样是茵诺德阵营的人。

  红名之后,除了可以通过做任务洗白以外,还有一条途径,就是消灭一定数量的敌对阵营玩家。

  那两个四阶的红名,大概是觉得二对一的话,一定稳操胜券吧。

  洛奕有点想回去帮忙,很快却惊愕地发现,自己完全没有出手的必要。

  Lance持匕,出击,短短二十几秒,就让两个红名先后躺地了。

  和自己同属匕首系的男人,完全没有受高大身材的影响,速度快得几乎让人眼花,同时充分发挥了力强的优势——恐怖的一击必杀数字。

  洛奕的兴奋度瞬间膨胀起来,心扑通扑通地狂跳不停。

  这样的人,不正是自己找寻许久、梦寐以求的对手吗?

  洛奕抑制不住自己的愿望,立刻冲上前向Lance发出了对战邀请。

  Lance很意外地看了看他。

  「请和我打一场,方便吗?」

  Lance没有回洛奕的话,却是点了个头,直接同意了邀请。

  那两个吃瘪的红名从复活点返回这里之后,索性也坐在一旁,开始围观他俩火并。

  洛奕抽出匕首,轻巧地绕着左腕上划了半个圈。这是技能「鲜血盛宴」的起手动作,洛奕习惯用这个技能作为开场,接着使用能提升暴击率的迭影,再接暗之突袭,待三个招数结束后,迭影冷却时间也快到了,就能几乎无间隙地再重复后两个步骤。

  但是跟这个Lance交手,洛奕使用技能的顺序很快被扰乱了。对方总能找到空隙,在转瞬之间,用电光石火的速度和凌厉的攻击,将洛奕的步调冲得七零八落。

  纷争online里的攻击技能分为三个类型。A类是指一次性结束的攻击技能,B类是单独使用效果不明显,必须和其它技能配合才能发挥效果的技能,C类是持续伤害技能。

  其中B类的使用最为复杂,有的甚至需要四、五个组合在一起才可能发挥最大效用,但同时,B类的组合技能所带来的攻击效果加成也是最高的。